《无线电》编辑部编2014 年出版202 页ISBN:9787115354730
Arduino降低了单片机学习门槛,应用广泛,功能强大,不仅是电子爱好者和电子专业学习人员学习的热门,也让学习艺术的人能够轻松创造出可以进行人机互动的互动艺术作品。本书为读者提供了35个《无线电》杂志刊登过...
蔡盈洲著2014 年出版218 页ISBN:9787210064671
处于社会转型期的中国,目前各类突发性群体事件频发,其背后的谣言传播令人关注。本书围绕群体事件中的谣言传播,阐释了新媒体环境下信息传播方式和社会互动的变化,分析了谣言的传播机制及其对社会突发性群体事件...
吴起著2008 年出版171 页ISBN:9787563518661
《数字媒体作品剖析》是一本专门讲解和剖析广义数字媒体产业及典型案例的教材。数字媒体,从广义的概念来理解,几乎可以用“包罗万象”来形容。数字电视、CG动画、数字电影、游戏、交互多媒体运用、手机增值业...
董璐著2009 年出版326 页ISBN:9787301136805
媒介营销课程是目前高校中新闻和管理学院系普遍开设的主干课程,但此领域中被广泛采纳的教材还较少。本书是作者在多年使用的讲义的基础上改写而成,主要介绍了媒介市场开拓、媒介产品特性、媒介产品市场开发、...
CRISPIN THURLOW & KRISTINE MROCZEK编2018 年出版364 页ISBN:9787544650205
牛津社会语言学丛书聚焦当代社会语言学的重要课题,体裁多样,内容广泛,研究前沿。本书为丛书之一,是一部关于新媒体语言研究的文集,收录论文15篇,对这一新兴研究领域做了开创性的思考,分析了近年来数字话语分析......
陈迪,黄勃,徐菊红主编;范炀,黄磊,林利等副主编2013 年出版256 页ISBN:9787562261414
本书的内容建设将在以下两个理念的指导下完成:一是以项目驱动为实验教材编写的核心思想。通过设计,建立以大项目套小项目的形式指导实验,使单个小实验项目之间彼此关联,保持影视制作过程的整体性。二是在教材建...
《无线电》编辑部编2015 年出版174 页ISBN:9787115395528
本书汇集了多位创客在开源制作项目的成果,从易到难,从硬件到软件,内容丰富。书中不仅包括零门槛、谁都可以参与的导电画笔、磁悬浮陀螺、环保工艺灯、安卓小软件等饶有趣味的小制作,也包含适合有一定制作经验的...
王彤主编2014 年出版256 页ISBN:9787565709173
本教材全面介绍了数字媒体内容管理的基本概念、关键技术以及基本方法,简明扼要、科学实用。本教材由传媒大学计算机学院的老师们编写,全书约39万字,全书分为绪论、内容获取、内容加工、内容检索、内容存储、开...
赵苏著2017 年出版295 页ISBN:9787517061137
影视艺术是20世纪的伟大发明之一,它改变了人们的生活方式和意识形态,受到了人们的广泛关注。同时,影视艺术在发展的过程中深受科学技术的影响。本书重点对影视艺术的价值与审美特性、电影媒体的数字化发展、数...
于光明,李安强主编;李斌,高丽,于斌副主编2014 年出版321 页ISBN:9787302366652
本书以Flash软件的中级应用起步,直接针对项目开发应用进行讲解,全文涉及电子杂志、电视短片、手机动画三大块极具代表性技术领域中的实例应用。在每个项目讲解的过程中,力求把最全面、完整的制作过程、步骤一...