王蕊,李燕临编著;李莉,宓宁宁,张洋等参编2012 年出版235 页ISBN:9787118080988
本书分为四部分,共十五章。第一部分介绍数字媒体的发展历程和基本概念。第二部分从应用的角度介绍数字媒体的硬件技术和软件技术、Internet技术及流媒体技术。第三部分介绍数字媒体视觉设计与构成基础,网站设...
(美)弗里德里希著2014 年出版444 页ISBN:9787118093643
隐写术是一门关于信息隐藏的技巧与科学。本书内容共十三章,主要介绍了在数字媒体文件中隐藏消息的方法,以及在数字媒体中检测隐藏信息存在性的方法。主要内容包括两部分,第一部分是隐写术方面的内容;第二部分是...
黄海燕,刘月林著2016 年出版129 页ISBN:9787112187430
从传统媒体演变至数字媒体的过程来看,对媒体的整合已成为一个必然的社会趋势。这必将促使设计领域探索当下信息设计理论的建构和实践应用的问题。本书提出整合媒体的设计思路,旨在为今天的设计师提供一种解决...
桂宇晖,付丹主编;李芾等副主编;高玉洁等编2015 年出版74 页ISBN:9787562265528
计算机图文基础是美术学(教师教育)专业系列教材中的一本,本教材从最简单的工具开始,逐步深入,进入跨媒体图文设计的基础学习。在课程编排和课堂设计上,本教材强调推动学生思考“为什么要用这样的工具”,“为什......
韩彪,俞剑红,包冉主编2008 年出版383 页ISBN:9787106029531
本书关注焦点在于网络时代的数字新媒体,比如手机电视、IPTV数字电视等等。本书由多位业界专家论文集合而成,具有很强的专业性和前瞻性。
数字媒体艺术实验室编2012 年出版203 页ISBN:9787560431642
数字媒体艺术实验室是渭南师范学院校级科研机构,是传媒工程类专业开展数字媒体艺术学术研究、工程研究的重要平台。实验室在技术艺术理论、作品创作、校企合作等方面,初步形成了体现“学术工程统一,技术艺术统...
刘阔编著2014 年出版110 页ISBN:9787512119031
本书将作者多年的制作经验转换为方法和理念,通过原创工程文件的分析,讲解Anime Studio Pro的动画制作,内容涉及建模、绘图、骨骼、动画调节等,适合动漫专业学生、动画公司职员及爱好者学习参考。...
王玉林,冯晶著2011 年出版427 页ISBN:9787030309259
信息安全不仅是当今世界的热点研究课题,而且是信息技术的重要内容。本书系统地阐述了信息安全和数字媒体版权管理和控制的理论方法与实现技术。结合网络环境下数字媒体版权认证和管理的原型系统进行详细论述...
邵兵,王晓明,梁岩编著2015 年出版136 页ISBN:7531470322
随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画短片设计正在成为该领域不可或缺的组成部分。动画短片设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域。本书...