郑湛,朱国宾,曾一昕编著2013 年出版186 页ISBN:9787030378675
本书介绍了数字媒体艺术产生的时代背景、艺术的发展脉络、艺术与设计之间的相融关系、数字媒体艺术的概念内核、当代艺术观与数字艺术创作、数字媒体艺术与创意产业的发展和数字媒体艺术教育。本书以交叉的...
王志军主编2005 年出版534 页ISBN:704017393X
本书是高等学校教育技术专业教学指导委员会组织编写的专业课教材之一。本书的主要内容包括:数字媒体非线性编辑技术概述,非线性编辑系统软、硬件平台,基于Premiere的编辑软件平台,新作品项目创建,原素材捕获与导...
21世纪高等学校数字媒体专业规划教材 网页编程基础 XHTML、CSS、JavaScript
莫小梅,应可珍,隋慧芸,张浩斌编著2012 年出版385 页ISBN:9787302275893
本书从实用角度出发,详细讲解了XHTML、CSS和JavaScript的基本语法和设计技巧。
(英)梅尔格,(西)第兹,(波兰)加沃斯基著;臧海波译2014 年出版348 页ISBN:9787115342485
本书前三个章节介绍Arduino、Kinect和Processing的基础知识,而后讲解10个从易到难的趣味项目,让读者逐步学习和掌握关于Arduino和Kinect体感互动作品的制作方法。每章会提供建造步骤、搭建必需的电路、Arduin...
李淮芝,蔡元著2011 年出版129 页ISBN:9787503023002
近几十年来,“新媒体”已经真正作为系统研究对象而形成一个学科,它使人们获得了更大的自由空间和技术能力去选择信息,创造信息,传播信息。作者多年从事媒体工作,丰富的经验使其对“新媒体”的发展和前沿有着自己...
王鸿海,李金辉著2014 年出版381 页ISBN:7106039500
本书作为电影史技术上一次重大的变革,数字特效对于电影的影响是巨大的,它最大限度的丰富电影的创作手法,改变传统的电影制作工艺和流程,电影生产的方方面面,从摄影、道具到后期的合成、剪辑,可是说是科学与艺术.....
多媒体技术基础与项目实训(Premiere Pro CS3)
文东,冯建华主编2009 年出版372 页ISBN:9787300099682
本书介绍了Adobe Premiere Pro CS3软件的基础知识和使用方法。
裴若鹏,周颖,丁茜编著2016 年出版154 页ISBN:9787030499936
本书是高等学校本科生计算机应用技能的的一本工具书,涵盖了大量的实用操作技能,为学生学习计算机基础知识提供引导和资源。全书主要分为六个方面:1.排版打印还得找WORD。2.有了EXCEL数据处理不是事儿。3.PPT还...
金勇主编;汪泳思副主编2012 年出版260 页ISBN:9787113140366
本书内容:第一章主要论述了声音的基本特性,人耳的主观听觉特性等。第二章主要论述了音源,其中重点阐述了传声器。第三单元是详细介绍了作为音响系统中的核心设备——调音台。第四章是讲解的是从常用的音频处理...
(美)STEVEN ASCHER,EDWARD PINCUS著;李娜译;李俊奕审校2013 年出版890 页ISBN:712119306X
在某种意义上,所有的电影制作者都是以独立的身份开始的。往往初学者必须精通电影制作的所有环节——拍摄、录音、剪辑、筹钱、发行——因为没有其他人能帮忙完成这些任务。无论以后在电影制作中担任什么工作...