陈大钢,李晋编2012 年出版247 页ISBN:9787040322446
本书是面向三维数字动画进行快速造型和纹理绘制的综合教程。全书以ZBrush软件为工具,通过大量的实例分别介绍了人物头像的制作、ZBrush硬表面技法及完整的角色制作的整个流程。本书配套有教学辅助光盘,光盘中...
InDesign CS6数字化版面设计 设计+制作+印刷+商业模版
曹国荣,田振华编著2015 年出版206 页ISBN:9787115348166
全书共有12个项目,项目01介绍了软件的基础知识,以及设计与制作的基础知识。项目02~项目10讲解了大量的实际案例,包含了最常见的商业案例,如卡片设计、宣传折页设计等。项目10讲解了InDesign的输出设置,包括输出PD...
刘佳,肖永亮编著2008 年出版265 页ISBN:9787303093724
本书详细地介绍了数字动画的制作,全书共包括六章,主要内容有:第一章动画概论,介绍了动画的基本概念、发展历史和制作流程;第二章为动画制作的工具和技术术语,从认识动画的制作工具到动画制作的术语两个方面介绍.....
数字建筑效果图制作 用3dsMAX 4.X + Photoshop 6.X绘制建筑效果图
虞春隆编著2002 年出版318 页ISBN:7560515991
本书将建筑设计专业和计算机软件运用专业相结合,将软件命令溶于建筑构件的制作中,讲解了3dsMAX4.X和Photoshop6.X两个软件。
晁洪娜著2019 年出版236 页ISBN:9787544196338
本书是一部关于民间美术和数字技术相结合的研究专著。民间美术是中国一切美术的源泉,是中国宝贵的非物质文化遗产。民间美术的保护和传承已经纳入国家文化保护重点。采用数字动画对民间美术进行保护和传承是...
代君主编;张丽芬,章新成,程建华副主编;曾令院,李健,魏东平编2014 年出版347 页ISBN:9787040416886
本书以数字三维动画创作的基础理论和创作方法为主线,突出“以学生为中心”“以项目任务驱动为中心”,结合作者多年的教学与实践经验,详细讲解了3ds Max的各种建模技术、材质贴图、灯光和动画等核心知识。书中...
奕怀睿等编写2001 年出版325 页ISBN:7980026381
相信大家都看过达斯尼著名的动画片《阿拉丁》吧?一定对里面那个幽默风趣的精灵有着深刻的印象吧?那么,你有没有想过,有一天你也会亲手制作出这样的场景呢?现在,本版教程将会一步一步地告诉你如何实现这个梦想。.....
本社2013 年出版62 页ISBN:9787506062992
数学在人们的生活中无处不在,人的生活离不开数学。基础数学概念的源泉便是周围的客观现实。所以, 把数学知识回归到儿童的生活之中,让儿童在生活中学习数学、理解真实的数学问题,学会用简单的数学思想、方法解...
颜秉忠著2017 年出版249 页ISBN:9787568131308
随着互联网时代的来临,以数字信息技术为核心的计算机技术得到飞速提升,为数字影视和动画技术的发展提供了更广阔的平台。但计算机数字影视和动画毕竟是一个全新的研究领域,对其中的三维动画技术变革以及变革所...
张新贤主编2009 年出版142 页ISBN:9787303103379
本书为数字媒体专业的专业课教材,适用于高职高专学校和成人网络学院学生学习。本书突出数字音频制作方法和思路的介绍,在内容组织上以实践应用及需求为导向,在结构安排上以数字音频制作流程为主线,在难度区分上...