刘刚,赵艳莉主编;张金娜,李继锋,李芳等副主编2014 年出版276 页ISBN:9787533763145
本教材采用以项目教学为核心的编写方式,通过每一项目中的系列活动和任务来完整地学习Flash动画技术。书中所列各单元的内容为:动画创作的概念,Flash动画创作流程,认识Flash软件环境,绘制和编辑图形,创建简单动画,...
王斌编著2009 年出版281 页ISBN:9787811236217
本书对当前最为流行的Flash CS3的功能进行了较为详尽的介绍,结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量的图解,循序渐进地讲解了Flash制作动画的核心知识。内容包括Flash工作界面及常用面板,绘制图形及图...
日本流行文化在台湾与亚洲 1 偶像剧 漫画 动画卡通 电影 文化想像 哈日消费 日本流行文化
李天铎主编2002 年出版175 页ISBN:9573246007
王正盛主编2011 年出版260 页ISBN:9787514202588
本书是一本”面向工作流程”的经典之作,通过讲解真实的项目制作方法,把实际制作过程中容易出现的问题提出来并做详细的解答。全书共分10个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务、知识点拓展、独立实践任务3部...
郑艳,徐慧,李少勇编著2011 年出版420 页ISBN:9787514202878
本书是讲解用3ds max 2012与Vray进行三维设计与制作方法的入门级教程。要制作出好的场景模型、动画造型、建筑效果图以及三维动画,需要有丰富的空间想象力,较高的艺术造诣,以及对结构、色彩、材质、灯光等综合...
先锋教育(苏州软件园培训中心),苏州动漫人才培训基地编著2010 年出版168 页ISBN:730506713X
Flash是一款矢量图形编辑和动画制作软件,并且是目前最优秀、最流行的网络交互动画制作工具。它能轻松地制作精彩的动画效果,该书共分七章,介绍了Flash影视动画制作的基础,特别对制作流程和经典案例操作做了详解...
高德梅主编2016 年出版262 页ISBN:9787310051229
媒介是科学技术不断发展的产物。科学技术的进步直接引起媒介的演化与发展,并且越来越明显地影响到视觉艺术的存在方式与发展方向。每个时代的艺术生产与传播媒介之间都有着密切的联系。从口头传播到印刷文化...
李开林,丁炜主编2007 年出版316 页ISBN:7121040506
本书的内容主要为UG NX 4.0的三维造型部分,不包括各种专业模块和高级模块,但已涵盖了一般工程设计常用的功能。全书按照模块功能来划分,共分为7章。主要内容有UG NX 4.0基础:包括安装方法、基本界面、文件操作...
刘勇,李峰,李影洁等编著2008 年出版352 页ISBN:7121064561
本书以实例为主,全面讲解了Flash CS3种的各种工具的功能以及使用Flash CS3设置动画的方法。为了使读者能够快速、牢固地掌握该软件,本书在结构安排上由浅入深、循序渐进,这样便于读者从基础开始,按照正确的方法...
览众,刘强编著2008 年出版368 页ISBN:7121062658
随着网站建设技术的成熟,网站建设逐渐进入多元化时代,网站中的Flash动画越来越成为重点。各种商业广告的运用成为网站上的亮点。本书从简单到复杂地介绍了Flash软件,讲解了Flash的各个知识点,并配以相应的实例,...