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  • 从吉卜力动画学起 宫崎骏的和平论

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    (日)秋元大辅著;丁超译2018 年出版156 页ISBN:9787308171748

    本书聚焦于代表日本的动画导演宫崎骏,选取《风之谷的那乌西卡》《天空之城》《红猪》《哈尔的移动城堡》以及《起风了》五部长篇作品,分别探讨其中展现的和平学,为读者理出宫崎骏隐藏在画面之下的期盼和平的信...

  • 赛尔号动画片 苍穹烈火 7 荒漠逃生

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    上海淘米网络科技有限公司著2016 年出版63 页ISBN:9787558500213

    本书为少儿动漫图书,根据《赛尔号》动画片改编,讲述了赛小息三人带着吉塔在逃亡的途中遭到海盗煞德罗的追捕。为了掩护赛小息逃跑,阿铁打、卡璐璐和吉塔相继被抓住,就在赛小息也要被抓到的时候,一个神秘人将赛小...

  • 第二次国际石油工程会议论文集 第4册 描述裂维三维形态的压裂前后地层评价

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    1986 年出版30 页ISBN:

  • 动画产业

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    齐骥编著;王建华,马振龙主编;何小青副主编2014 年出版161 页ISBN:9787112167579

    本书为《高等院校动画专业核心系列教材》中的分册之一,共计24册。本书以深入浅出的写作方式,对动画产业的基础理论、历史沿革、发展战略、产业与空间组织形态以及动画产业的制度设计进行了系统的梳理和全面的...

  • 二维动画制作全程之旅

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    周进主编;彭立,张艳梅编著2005 年出版277 页ISBN:7040181576

    本书第一章是动画概述,包括对动画概念的深入理解,动画的起源与发展,动画的分类和当今动画片的主要风格和流派的介绍与分析;第二章通过一个创作实例来完整介绍了二维动画创作流程;在第三章中详细介绍了二维动画制...

  • 三维造型与数控加工实践

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    唐通鸣,倪红军主编;廖萍,黄明宇副主编2014 年出版286 页ISBN:9787111443032

    本书依据“机械工程”、“机械设计制造及其自动化”宽口径专业培养方案,突破传统教程单纯介绍数控理论或数控加工方法的模式,涵盖产品的设计和产品的制造两大部分,以实例为引导,有针对性地介绍三维软件的相关功...

  • 面向三维手势跟踪和交互研究的科学问题与研究设想

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    冯志全编著2014 年出版190 页ISBN:9787564722890

    本书以项目申请书的形式,系统性地介绍作者所在团队面向三维手势跟踪和交互研究的构想和思路,涉及到计算机图形图象处理、人机交互理论、认知理论、计算机视觉、射影几何学、预测估计方法学、软计算理论等众多...

  • 7天精通Flash CS5动画设计与制作

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    张荟惠著2012 年出版290 页ISBN:9787121146329

    本书共分7章,主要内容包括Flash CS5的入门知识与新功能介绍、绘图工具的使用、上色工具的使用、文本的创建与编辑、元件的创建与编辑、图层与时间轴的应用、遮罩动画的创建、引导动画的创建、补间动画的创建...

  • 时代语文 三维阅读 互动课堂 小学一年级 上

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    吴欣歆主编;杨新颖分册主编2016 年出版131 页ISBN:9787507545166

    《时代语文:三维阅读互动课堂(小学1-6年级)》丛书(12本)由一批北京市的优秀教师、教研员、教师培训者共同编写。区别于单纯的阅读欣赏,本丛书从“三维三融”为特色,“三维三融”主要指阅读内容、思想方法和阅读......

  • HTML5 Canvas 网站本地化交互和动画设计 英文

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    (美)富尔顿等著2011 年出版629 页ISBN:7564129439

    无论你现在是在使用Flash、Silverlight,还是只是使用HTML加上JavaScript,你都将很快入门。实际的示例在学习过程中向你展示如何使用Canvas来创作各种游戏和娱乐应用程序。在此过程中你将获得HTML5的宝贵经验,...

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