本书编委会2016 年出版39 页ISBN:9787513579957
《新葫芦兄弟1》:是针对3-6岁儿童的动画故事书,主要有两个故事:横空出世和失忆英雄。一只被山神打败的金翅雕卷土重来,想要吸收已化为七彩峰的葫芦兄弟,而山神用自己仅剩的元气将七彩峰分散开,暂时逃过了金翅雕.....
潘登,刘晓宇编著2019 年出版202 页ISBN:9787302515241
这是一本全面介绍After Effects CC基本功能及实际运用的书。本书从After Effects CC基本操作入手,结合大量的可操作性实例全面而深入地阐述了After Effects CC的基本界面设置、二维动画调节、绘画与形状、文...
尹武松编著2005 年出版394 页ISBN:7121011174
本书循序渐进地介绍了使用MAYA 6制作动画的各个领域,从动画的基本常识到动画的原理与应用,从用绘画工具制作动画到用动画曲线编辑器制作动画,其中包含了许多动画效果的制作,如粒子动画、流体动画、路径动画、闪...
马增友,宋敏,石晶编著2010 年出版252 页ISBN:9787030259189
本书以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作为主线编写各任务内容,教材内容贴近职业实际。按照工作主线提取不同的能力目标,分配到九个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网页设...
王小平主编;何长健,王明瑞副主编2014 年出版253 页ISBN:9787513538411
本书在编写的时候充考虑到了学生的实际情况,以及社会的实际需求,并结合了教育部的“行动导向”教学要求,以模块化来组织书稿,然后结合实际工作场景设计了不同的工作任务,通过一个个任务的完成,让同学们掌握相关.....
王磊2017 年出版123 页ISBN:9787565033421
本书是关于动画分镜头的实用教材,主要介绍了动画中分镜头的绘制方法与应用技巧,讲解了大量国内制作团队创作的较新的分镜头作品实例,比较侧重于镜头运用和画面结合,实用性强。同时收录了近年来获得国内外多项动...
纪海峰编著2011 年出版243 页ISBN:9787121129315
本书是针对已有Pro/ENGINEER软件学习基础的读者而编写的工业设计与零件建模设计的提高教程。本书共分4章,涵盖的范围包括工业设计和零件设计。第1章是本书的常用小技巧,第2章为基础建模,第3章是工业设计,第4章...
唐红著2010 年出版201 页ISBN:9787117134637
经食管实时三维超声心动图是2007年下半年问世的一项崭新的超声心动图技术,为观察心脏结构提供了新的视角,图像显示立体、直观,对很多心血管疾病尤其在先天性心脏病和心脏瓣膜病中的应用有明显的优势。该技术在...
刘海宁著2013 年出版152 页ISBN:9787517007449
本书是一部关于三维地应力环境下节理岩体变形特性与强度特性研究的专著。全书以实际工程中复杂的高地应力环境为研究背景,以节理岩体为研究对象,基于模型试验的相似原理,开展了基于相似材料的真三轴模型试验研...
段林杰主编2005 年出版159 页ISBN:7040167832
本书是教育部新世纪高职高专教育人才培养模式和教学内容体系改革与建设项目成果,是由有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校的教师编写的。动画后期制作是动画制作中极其重要的一个环节,在计算机技术迅...