金景文化编著2013 年出版348 页ISBN:9787115319661
本书通过实例讲解了用Flash CS6制作动画的各种方法和技巧。本书共12章,从动画和Flash CS6的基础知识开始,逐步讲解了动画制作中的操作技巧和绘制技法,并通过实例深入剖析了遮罩、补间技术、骨骼、视频、音频和...
宋一兵,马震主编2013 年出版212 页ISBN:9787115304490
本书共分13个项目,以项目为引导,循序渐进地讲解如何在Flash 8中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画,介绍ActionScript动作脚本的基本概念和语法规则,通过实例说明如何在动...
刘宏,张艳主编2013 年出版211 页ISBN:9787122164032
本教材以Adobe公司的Flash CS4为平台,采用分级训练模式编写。内容涵盖设计和制作Flash动画的基本知识与技能技巧。主要包括Flash CS4使用基础、绘制图形、编辑图形、填充颜色与使用文本、动画制作基础、基本...
颜国忠等编著2000 年出版347 页ISBN:7505355767
本书是作者积多年用AUTO CAD从事产品开发和工程绘图工作的经验,精心撰写的关AUTO CAD三维设计的实用技术书,是针对具有一定使用AUTO CAD进行平面绘图经验的中、高级用户编写的,因此它不是简单的命令罗列或概述...
范士杰著2017 年出版132 页ISBN:9787503040665
本书在地基GNSS气象学理论和方法的基础上,基于非差精密单点定位(PPP)模式,系统地研究了GNSS海洋水汽反演技术和方法,形成了一套可用于航行船舶或浮标等移动平台的海上动态GNSS水汽探测技术;在此基础上,进一步研究...
刘佳著2016 年出版159 页ISBN:9787550272491
本书是对新媒体动画的一个整体梳理和总结,通过扎实的分析与研究,从概念、特征、类型、发展脉络、审美、产业、创作趋势、作品分析等诸多方面对新媒体动画进行了详细的阐释。本书由十章构成,作者力图通过什么是...
本书编委会2017 年出版30 页ISBN:9787539794426
本书是“小猪佩奇动画故事书(第2辑)”中的一册,为英国著名动画片《小猪佩奇》的同名动画故事书。在本书中,佩奇的爸爸设计了一栋新房子,在水牛先生的帮助下,佩奇家的新房子盖好了,并且迎来了新的邻居。...
王征国著2013 年出版290 页ISBN:9787510049583
本书确立了“人们生活在三维世界之中”的世界观与方法论,它包括三维时空观、三维发展观和三维实践观。并对”世界为何存在于三维之中”作出了令人信服的说明。本书以人的主观能动性为主要线索,论述了以人为本...
贾贝主编;张兴华,解向阳,金诹副主编;赵嘉林,魏平兰,候昌琼,李敏编2005 年出版229 页ISBN:7801549953
综合实践活动是基于学生的直接经验、密切联系学生自身生活和社会生活、体现对知识的综合运用的实践性课程。为了使同学们更好地开展实践活动,也为了老师们更加方便地指导课程学习,提高课程教育质量,特编写此书...
孙勇著2011 年出版127 页ISBN:9787547806760
本书为艺术设计专业必修课程教材,内容包括:课程教学原则,教学特色,教学核心,教学定位;点、线、面、块、有机体,三维色彩,空间,结构,材料,比例和尺度;从二维走向三维,链状物的立体塑造,三维立体构成,首......