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  • 日常自发性会话中叙事活动的三维分析

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    赵玉荣著2015 年出版367 页ISBN:9787516161609

    本书着力研究日常会话中自发产生的故事讲述活动,即:自然会话叙事。自然会话叙事兼具交际性会话与个人经验叙事的双重特性,处于话语分析、叙事学研究以及社会语言学等研究的交叉地带,是一个尚未得到国内学界重视...

  • 中文版Flash CS6网页动画设计教程

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    孟克难,黄超,刘宏芹编著2013 年出版274 页ISBN:9787302323006

    本书以Flash CS6.0为制作平台,将动画创意与制作完美结合,从零开始讲解FIash软件的各种知识和操作方法,同时在讲解过程中安排不同的实例,难易程度随着内容的深入而逐渐增加。...

  • 中文Premiere Pro影视动画非线性编辑与合成

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    陈昌柱本书主编;陈明红,从继成著2013 年出版481 页ISBN:9787550205352

    本书从影视动画艺术和计算机软件技术紧密结合的全新视角,采用边讲、边看、边动手做的教学模式,用简洁的语言,图文并茂、全面细致地介绍了影视动画非线性编辑的基础知识、基本规律、方法和技巧。...

  • 三维机械设计

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    刘宏新主编2018 年出版537 页ISBN:9787030565020

    本教材是建立在最新三维数字化设计技术之上的高起点的设计教材。内容与先修课程《机械设计》、《机械原理》、《机械制图》等科目相互交叉融合,注重知识的连贯性,可以将《机械制图》、《AutoCAD》、《机械原...

  • 三维设计与逆向工程

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    林建编2019 年出版190 页ISBN:9787040516371

    Creo3.0是由美国PTC公司最新推出的参数化建模软件系统,是通用的综合了三维设计和仿真分析的设计套件。本书从基础开始,循序渐进地介绍了Creo软件的功能和应用知识。全书共分10章,每章均按教学实际要求,围绕几个...

  • Flash MX动画制作基础与案例教程

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    武马群主编;戴林伶编著2005 年出版167 页ISBN:7563914676

    本书全面系统地对Flash MX进行了介绍,内容包括:Flash MX概述、图形编辑工具的使用、时间轴与帧、图层的编辑、库与元件、使用特殊图层制作动画、声音在动画中的应用、Action Script的使用和发布动画等。在本...

  • 中文版AutoCAD 2006三维图形设计

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    李磊,李雪编著2005 年出版236 页ISBN:7302113971

    本书共分10章,全面介绍了中文版AutoCAD 2006在三维图形绘制方面的应用及绘图技巧,涉及内容广泛,极具参考价值。首先介绍了使用中文版AutoCAD 2006进行三维图形设计的造型基础及其所提供的绘图辅助功能,然后由浅...

  • Flash MX 2004网络动画、贺卡、片头、广告制作技能与设计应用实例

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    尹小港,覃明揆编著2005 年出版342 页ISBN:7115134030

    本书介绍使用Flash MX Professional 2004进行动态贺卡、片头动画以及网络广告等目前网络应用中最热门的主题的创作。

  • 梦工厂之沸腾关键帧 Maya动画手册

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    完美动力编著2015 年出版308 页ISBN:9787115375599

    本书为其中的动画手册,讲解了Maya动画模块的基本内容,包括关键帧动画、路径动画、变形器、骨骼、蒙皮、约束等,一直到制作出生动的角色表演动画,每一个知识点都有相关的案例练习,一步一步手把手带您完成动画作品...

  • 动漫创意多媒体系列教材 动画美术设计

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    王玉凤等编2010 年出版111 页ISBN:9787305071256

    本书一共分10章,章名分别为:动画角色造型基础知识、不同性格动画角色的造型设计、群组人物的设计、造型初稿绘制、不同风格动画角色色彩设计、动画衍生产品开发简介、动画场景基础知识、动画场景的镜头与空间...

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