张凡编著2013 年出版234 页ISBN:9787111432562
本书共分7章:第1章和第2章讲解了动画的基础知识和动画片的制作流程;第3章和第4章通过几个有关动漫的基础动画实例详细讲解了Flash的基础知识,使读者能够理论联系实际,学以致用;第5章和第6章详细讲解了运动规律,并...
何升主编2013 年出版376 页ISBN:9787302330172
本书打破传统的程序设计类课程的教学内容组织模式,将学生必须掌握的数据类型、运算符与表达式、if选择、循环、数组、方法、类与对象、继承、抽象与接口、文件、线程、事件、集合、网络等知识点融进十几个小...
韩良主编2008 年出版180 页ISBN:9787040235166
本书是中等职业学校工艺美术专业国家规划教材配套教学用书。全书共分7章,内容包括:概述3DMAX的基本功能和基本操作;建模、材质和灯光;教室效果图制作(介绍MAX默认渲染);卧室效果图制作(介绍CAD导入单面建模、PS后.....
孙琪著2018 年出版279 页ISBN:9787112226092
为了适应环境艺术设计专业的学生制作室内效果图的需要,本书以真实案例工程为例,介绍了3ds Max 2014、VRay2.4软件在室内装饰效果图领域的制作与应用。书的实例部分采用完整的室内白天场景、中式风格的客厅餐...
王一霏编著2006 年出版282 页ISBN:7508346629
本书从建筑美术理论基础知识开始讲起,通过大量的实例详细介绍了建筑效果图制作中常用的3ds max命令的使用方法和技巧,建筑模型制作的规范、方法和技巧,室外效果图制作中常用的黄昏、夜景、鸟瞰、写意、单体别...
Autodesk Maya 2009官方指南 建模与动画制作高级技法
(美)Marc-André著2010 年出版296 页ISBN:9787115222398
本书以Michael Sormann的短片《Theme Planet》为例,介绍了Autodeck Maya 2009软件中主要工具的使用方法和技巧。全书分为6个项目,共27讲,分别阐述了创建3D作品的每个步骤,详尽地讲解了创建短片中人物的具体操作...
王征国著2012 年出版290 页ISBN:9787510049583
本书确立了“人们生活在三维世界之中”的世界观与方法论,它包括三维时空观、三维发展观和三维实践观。并对”世界为何存在于三维之中”作出了令人信服的说明。本书以人的主观能动性为主要线索,论述了以人为本...
陈一击著2015 年出版245 页ISBN:9787220095122
本书是《一路涨停》专册的续集,具体包括了:一路涨停续,机构资金动向分时线看,量出牛股来,飚股起步有型,实战交流等方面的内容。
叶华谷,李书渊,曾飞燕等主编;袁艺,刘冰等副主编2015 年出版292 页ISBN:9787535960948
本书选取800个有代表性的常用中草药,全套书分4册,每册分列200种,每种中草药均按别名、来源、植物特征、分布、采集加工、性味归经、功能主治和附方叙述,每种中草药均附有彩色手绘图、原植物图和中药材图,三者互...
申福宏主编;陈一雷副主编2012 年出版94 页ISBN:9787305099496
本书主要内容包括,运动规律的基本常识,如动画制作中的时间概念、空间概念、速度和节奏、关键帧和中间张等;动画运动中的几种基本运动,如弹性运动、惯性运动、曲线运动;人物角色、动物角色的运动规律;动作设计的.....