白鹏等编著1999 年出版263 页ISBN:7560511899
内容简介Visual Basic6.0是微软公司最新推出的Visual Studio 6.0可视化应用程序开发工具组件中的一员,也是当今世界上最流行的可视化编程工具。本书是“Visual Basic 6.0高级编程技巧系列”丛书中的一本——...
OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例
吴亚峰著2014 年出版467 页ISBN:9787115339164
本书通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。读者可以学以...
Instant Visual C++.NET实例解析Visual C++.NET编程
未来工场工作室,陈坚,陈伟编写2002 年出版484 页ISBN:7801440838
本书基于HTML的最新版本,用103个实例对HTML的功能和用法进行了详细讲解。全书由12章、3个附录组成。第一章到第十章对HTML4.0语言的用法及其编程进行了全面的阐述,通过这十章的学习,读者不但可以解读几乎所有网...
Instant XML/XSL/Java实例解析XML/XSL/Java网络编程
李江,张威编写2002 年出版440 页ISBN:7801440838
本书基于HTML的最新版本,用103个实例对HTML的功能和用法进行了详细讲解。全书由12章、3个附录组成。第一章到第十章对HTML4.0语言的用法及其编程进行了全面的阐述,通过这十章的学习,读者不但可以解读几乎所有网...
基于Visual Basic 2010&OpenGL的可视化设计
杨亮,曹阳,刘钟馨编著2012 年出版199 页ISBN:9787122142207
本书全面介绍了利用Visual Basic 2010结合OpenGL函数库进行三维仿真等可视化设计的基本知识。内容包括:Visual Basic 2010环境下使用OpenGL函数库的方法;利用OpenGL函数库进行三维开发的基础知识及函数使用方...
Interactive Computer Graphics:A Top-Down Approa ch with OpenGL 第3版
[美]安杰尔(Angel,E.)著2003 年出版719 页ISBN:
3D绘图程序设计 使用Direct3D 10/9和OpenGL 2.0
彭国伦编著2009 年出版718 页ISBN:9787030242914
本书系统介绍了Direct3D 10/9和OpenGL 2.0三维图形程序设计方法,书中的大部分观点都是从游戏开发者的角度来看3D绘图,介绍最新的Direct3D 10/9和OpenGL 2.0开发技术。...
OPENGL DATA VISUALIZATION COOKBOOK
Raymond C.H.Lo,William C.Y.Lo著2017 年出版275 页ISBN:7564170751
本书包含一系列易学的动手教程,可用于在最短的开发时间内创建出引人注目的基于OpenGL的可视化工具。我们首先演示了如何快速地在Widnows、Mac OS及Linux下搭建开发环境,接着用例子展示了如何使用OpenGL可视...
RaymondC.H.Lo,WilliamC.Y.Lo著2017 年出版274 页ISBN:9787564170752
本书包含一系列易学的动手教程,可用于在最短的开发时间内创建出引人注目的基于OpenGL的可视化工具。我们首先演示了如何快速地在Widnows、Mac OS及Linux下搭建开发环境,接着用例子展示了如何使用OpenGL可视...
COMPUTER GRAPHICS WITH OPENGL,THIRD EDITION
[美]DONALD HEARN M·PAULINE BAKER著2004 年出版857 页ISBN:7505396145
本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程...