吴亚峰编著2016 年出版486 页ISBN:9787115433497
本书共分为16章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 3.x实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例的顺序进行详细地讲解。为了便于读者学习,本套书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限...
(美)OpenGl Architectur Review Board著;(美)Dava Shreiner主编;孙守迁等译2001 年出版481 页ISBN:7111083296
本书经OpenGL结构评审委员会正式批准出版,全书全面权威地介绍了OpenGL的所有函数,OpenGL实用库(GLU 1.3)中的最新例程和对x窗口系统的OpenGL扩展(GLX 1.3)中的新增功能。此外,本书还对OpenGL的基本概念、所定义的...
罗力凡,常春藤等编著2009 年出版300 页ISBN:9787115196859
本书从最基本VHDL硬件描述语言讲起,先是通过VHDL概念、语法、基本电路编程方法的讲解让读者掌握FPGA的开发语言;接着通过对FPGA开发工具、开发思想、开发技巧的详细阐述让读者从根本上理解FPGA开发的深层内涵...
温平进,张威等编写2002 年出版497 页ISBN:7801440838
本书基于HTML的最新版本,用103个实例对HTML的功能和用法进行了详细讲解。全书由12章、3个附录组成。第一章到第十章对HTML4.0语言的用法及其编程进行了全面的阐述,通过这十章的学习,读者不但可以解读几乎所有网...
崔杰,柴延伟等编著2013 年出版510 页ISBN:9787111421115
本书是一本介绍Excel实用技巧的书籍,全面系统地介绍了Excel 2013的技术特点和实战应用技巧,深入揭示了应用背后的操作原理。本书通过大量典型实用的应用实例,帮助读者快速全面地掌握Excel的应用技巧。本书共分...
iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计
(美)莱德奥特著2011 年出版392 页ISBN:9787302251286
本书详细阐述了基于OpenGL ES的3D图形程序设计。
徐文鹏主编;王玉琨,刘永和副主编2014 年出版355 页ISBN:9787302351092
在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,本书介绍了计算机图形学的核心概念:建模、几何变换、视图变换、投影、光照与着色处理。本书主要介绍计算机图形学原理而不讨论实现这些原理的算法和数学细节,同时...
(美)希尔,(美)克雷著,胡事民等译2009 年出版706 页ISBN:9787302186977
本书是一本国外很有影响的教材,为许多国外著名大学所采用。本书通过最能代表技术发展状况的示例综合介绍了计算机图形学方面的原则和技巧,本书对每个概念都进行了详细介绍,阐述了其背后的数学原理,并给出了用Op...
Instant Delphi 6实例解析Delphi 6.0应用编程
李林,张亮等编写2002 年出版452 页ISBN:7801440838
本书基于HTML的最新版本,用103个实例对HTML的功能和用法进行了详细讲解。全书由12章、3个附录组成。第一章到第十章对HTML4.0语言的用法及其编程进行了全面的阐述,通过这十章的学习,读者不但可以解读几乎所有网...
雅欣工作室编2004 年出版314 页ISBN:750842350X
本书共分三部分。第一部分收录了中外20多个品牌,300多种机型的故障代码,读者可根据室内机和室外机上的故障代码或指示灯发光组合直接查到本机故障所在及检修内容。第二部分以表格的形式列举了知名品牌空调器...