(美)KEVINBROTHALER著;刘力平,苏统华译2014 年出版230 页ISBN:9787111477822
本书是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。由资深Android开发专家根据OpenGL ES 2.0版本撰写,不仅系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,并通过大量案例讲解了在Android上进行O...
Interactive Computer Graphics:A Top-Down Approach with OpenGL
1997 年出版521 页ISBN:0201855712
Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES 2.0
吴亚峰著2012 年出版749 页ISBN:9787115277701
本书通过对10个大型的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。...
张龙卿编写2002 年出版304 页ISBN:7801440838
本书基于HTML的最新版本,用103个实例对HTML的功能和用法进行了详细讲解。全书由12章、3个附录组成。第一章到第十章对HTML4.0语言的用法及其编程进行了全面的阐述,通过这十章的学习,读者不但可以解读几乎所有网...
(美)RobertB.Murray编著;王昕翻译2004 年出版208 页ISBN:7508319125
本书的目的是帮助C++的新手学习到那些在实践中最有效的惯用法。同时,也会指出那些经常接触到的C++缺陷。在本书中的讨论并不试图覆盖整个语言,那些有关语言语义的精确定义可查阅参考手册。我们主要专注于帮助...
惠晓钟等编著1999 年出版350 页ISBN:7560607845
3D Studio MAX是目前世界上最流行的三维动画制作软件,用它可以创作出一流的影像画面、逼真的材质效果和各种影视特技效果。3D Studio MAX版本同以前的R1.2和 R2.0版本相比,新增了环境效果、微粒系统效果、动...
蔡勇,田国弘等编写2002 年出版493 页ISBN:7801440838
本书基于HTML的最新版本,用103个实例对HTML的功能和用法进行了详细讲解。全书由12章、3个附录组成。第一章到第十章对HTML4.0语言的用法及其编程进行了全面的阐述,通过这十章的学习,读者不但可以解读几乎所有网...
(美)ErikM.Buck著;徐学磊译2013 年出版265 页ISBN:9787111428671
本书从基本概念开始,全面地介绍了OpenGL ES计算机图形的核心概念以及iOS的图形机制。包括地形、特效、模型、动画、视点变化、纹理、灯光和优化等。本书每章都有多个用于演示图形编程概念的例子程序,其源码结...
吴亚峰著2014 年出版392 页ISBN:9787115344694
通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,读者可以学以致用的尽快进入实战角色。本书通俗易...
张万忠,钱入庭,孙晋等编著2008 年出版219 页ISBN:9787508366821
本书为可编程控制器(PLC)及其应用技术的入门读物,在简要介绍欧姆龙公司CPM2A系列可编程控制器基本工作原理、基本指令的基础上,以涉及众多行业的丰富的实例,介绍了PLC的编程应用技术。本书的主要内容为:从继电器...