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    乔林,费广正等编著2000 年出版456 页ISBN:7900625151

    OpenGL是目前应用最为广泛的开放式图形编程标准.用户可以利用它编写出高质量的图形绘制程 序。 本书从编写OpenGL程序的基础知识和基本概念出发,讲解了如何在Win32环境下正确设置环境以 进行OpenGL...

  • 计算机图形学 OpenGL三维渲染 C#版

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    赵辉,王晓玲著2016 年出版211 页ISBN:7502793569

    全书一共13章,囊括了OpenGL点线面的绘制;光照模型;渲染材质;OpenGL状态和信息;OpenGL缓冲区;透明渲染;坐标变换;投影变换;四元数;鼠标界面等算法实现。理论详尽,算法新颖。...

  • 计算机图形学 Computer Graphics with OpenGL

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    (美)项志钢编著2006 年出版361 页ISBN:7302131074

    本书系统阐述计算机图形学的基本概念、数学工具、算法几技术,并对图形学应用程序设计界面OpenGL作详细介绍。

  • ASP.NET 1.0入门经典 C#编程篇

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    Chris Goode,John Kauffman等著;杨浩译2002 年出版680 页ISBN:7302060606

    ASP.NET l.0是Microsoft公司动态服务器页面(简称ASP)的最新版本,它是一种基于服务器的功能强大的技术,用于为万维网站点或企业的内部网创建动态的、交互式的HTML页。ASP.NENT可分为许多其他技术,例如web服务、ADO...

  • OpenGL ES 3.x游戏开发 上

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    吴亚峰编著2016 年出版486 页ISBN:9787115433497

    本书共分为16章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGL ES 3.x实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例的顺序进行详细地讲解。为了便于读者学习,本套书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限...

  • OpenGL参考手册

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    (美)OpenGl Architectur Review Board著;(美)Dava Shreiner主编;孙守迁等译2001 年出版481 页ISBN:7111083296

    本书经OpenGL结构评审委员会正式批准出版,全书全面权威地介绍了OpenGL的所有函数,OpenGL实用库(GLU 1.3)中的最新例程和对x窗口系统的OpenGL扩展(GLX 1.3)中的新增功能。此外,本书还对OpenGL的基本概念、所定义的...

  • 新概念51单片机C语言教程——入门、提高、开发、拓展全攻略

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    郭天祥编著2009 年出版525 页ISBN:9787121078934

    本书从实际应用入手,以实验过程和实验现象为主导,循序渐进地讲述51单片机C语言编程方法以及51单片机的硬件结构和功能应用。全书共分5篇,分别为入门篇、内外部资源操作篇、提高篇、实战篇和拓展篇。本书内容丰...

  • iPhone三维程序设计 基于OpenGL ES的图形应用程序设计

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    (美)莱德奥特著2011 年出版392 页ISBN:9787302251286

    本书详细阐述了基于OpenGL ES的3D图形程序设计。

  • 计算机图形学基础 OpenGL版

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    徐文鹏主编;王玉琨,刘永和副主编2014 年出版355 页ISBN:9787302351092

    在广泛结合OpenGL并注重图形应用编程的基础上,本书介绍了计算机图形学的核心概念:建模、几何变换、视图变换、投影、光照与着色处理。本书主要介绍计算机图形学原理而不讨论实现这些原理的算法和数学细节,同时...

  • 计算机图形学 OpenGL版 第3版

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    (美)希尔,(美)克雷著,胡事民等译2009 年出版706 页ISBN:9787302186977

    本书是一本国外很有影响的教材,为许多国外著名大学所采用。本书通过最能代表技术发展状况的示例综合介绍了计算机图形学方面的原则和技巧,本书对每个概念都进行了详细介绍,阐述了其背后的数学原理,并给出了用Op...

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