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  • 数字图象处理编程入门 做一个自己的Photoshop

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    吕凤军编著1999 年出版178 页ISBN:7302035237

    内容简介数字图象处理是一门非常有趣而且实用的技术,一些常用的软件如Photoshop,CorelPhotoPaint等的核心就是图象处理技术;然而市面上介绍图象处理的书大多理论性太强,涉及到大量的数学公式,读过很多章后也没有...

  • UG NX 5中文版自学手册:入门提高篇

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    赵志鹏,唐玮编著2008 年出版480 页ISBN:9787115173737

    本书以UG NX5为例详细叙述了UG NX的基础知识,全书一共分为8章。第1章对UG NX进行了简要介绍。第2章针对初学者详细介绍了UG的工作环境、基本操作和常用工具。包括功能模块的进入、工具条定制、坐标系操作、...

  • 计算机动画实例教程 Flash+OpenGL

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    朱荣,王永主编;李晓飞,王丽君,焦春燕,白涛副主编2013 年出版226 页ISBN:9787113170097

    本教材内容分两大部分,第一部分主要介绍Flash CS 5.5动画制作,包括Flash CS5.5概述、常用工具介绍、常用动画形式介绍、元件与实例、声音与视频、动作脚本入门、动画测试与发布,最后通过两个综合实例来加深前...

  • 华章程序员书库 Python入门经典 以解决计算问题为导向的Python编程实践

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    潘曲(William F. Punch),尹鲍德(Richard Enbody)著2012 年出版454 页ISBN:7111394135

    本书以数据的处理和分析为主题,强调编程的基础和实践,全面涵盖Python的特性和用法。本书分为五部分,第一部分介绍计算机设备的一般概念和一些计算机术语,;第二部分开始介绍编程的基本知识,包括入门知识和控制语句...

  • 基于Visual Basic 2010&OpenGL的可视化设计

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    杨亮,曹阳,刘钟馨编著2012 年出版199 页ISBN:9787122142207

    本书全面介绍了利用Visual Basic 2010结合OpenGL函数库进行三维仿真等可视化设计的基本知识。内容包括:Visual Basic 2010环境下使用OpenGL函数库的方法;利用OpenGL函数库进行三维开发的基础知识及函数使用方...

  • Interactive Computer Graphics:A Top-Down Approa ch with OpenGL 第3版

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    [美]安杰尔(Angel,E.)著2003 年出版719 页ISBN:

  • 3D绘图程序设计 使用Direct3D 10/9和OpenGL 2.0

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    彭国伦编著2009 年出版718 页ISBN:9787030242914

    本书系统介绍了Direct3D 10/9和OpenGL 2.0三维图形程序设计方法,书中的大部分观点都是从游戏开发者的角度来看3D绘图,介绍最新的Direct3D 10/9和OpenGL 2.0开发技术。...

  • C语言编程 一本全面的C语言入门教程 a complete introduction to the C programming language

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    (美)Stephen G. Kochan著;张小潘译2006 年出版543 页ISBN:7121007355

    本书是一本完完整整介绍C语言基础的书籍。本书最大的特色在于举例精妙,讲解生动。通过一系列实际情形的需求,引入关于程序设计的基本知识,加上由浅入深地比较了C语言不同语法以及各种语句的区别,能够全面掌握C...

  • OPENGL DATA VISUALIZATION COOKBOOK

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    Raymond C.H.Lo,William C.Y.Lo著2017 年出版275 页ISBN:7564170751

    本书包含一系列易学的动手教程,可用于在最短的开发时间内创建出引人注目的基于OpenGL的可视化工具。我们首先演示了如何快速地在Widnows、Mac OS及Linux下搭建开发环境,接着用例子展示了如何使用OpenGL可视...

  • 可编程控制器入门及应用实例 欧姆龙CPM2A系列

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    张万忠,钱入庭,孙晋等编著2008 年出版219 页ISBN:9787508366821

    本书为可编程控制器(PLC)及其应用技术的入门读物,在简要介绍欧姆龙公司CPM2A系列可编程控制器基本工作原理、基本指令的基础上,以涉及众多行业的丰富的实例,介绍了PLC的编程应用技术。本书的主要内容为:从继电器...

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