(美)马茨(Marts,P.)著;邓郑祥译2006 年出版256 页ISBN:7115149089
本书引导读者快速掌握OpenGL 2.0的精华和最常用特性,以获得使用OpenGL进行图形编程所必需的知识。
(美)哈本著2011 年出版290 页ISBN:9787111328605
游戏开发领域的市场很大,目前,游戏产业仍然在我国整个软件行业中占有重要的地位。由此,游戏开发的培训业务也很火爆,游戏开发的技术图书存在较大的技术需求。本书面向初学者,介绍如何将他们的游戏思路从概念变成...
周俊庆,张瑞丽编著2019 年出版351 页ISBN:9787121367052
本书首先讲解Julia编程语言的基础知识,如Julia编程语言的特点、下载与安装、程序的编写、交互式窗口的提示模式、与其他编程语言的区别;然后通过实例剖析讲解Julia编程语言的基本语法、选择结构、循环结构、...
曾春平等编写2002 年出版336 页ISBN:7900088490
这是一本通过12个典型范例介绍XML编程从入门到精通的专著。全书由3篇,12章组成,主要内容包括:第一篇XML提高,介绍数据建模、DTD模式、XML模式和XML DR、名域机制。本篇附有3个实例:第二篇XML与数据,介绍DOM进阶、...
汪三林编著2005 年出版343 页ISBN:7113060803
本书结构清晰,由浅入深,为读者提供循序渐进的学习过程。读者通过仔细学习和反复练习来掌握Photoshop CS提供的强大的图形图像处理功能。艺术创意与软件功能相结合,使读者从中领悟到Photoshop CS软件的博大精深...
向晓汉主编2012 年出版199 页ISBN:9787111394723
本书从基础和实用出发,涵盖的主要内容包括WinCC的功能和WinCC的组态方法。全书分三个部分,第一部分为入门篇,主要介绍WinCC的安装和卸载、项目的创建、组态画面、变量组态;第二部分为提高篇,包括WinCC的通信、报...
张运刚主编;郭武强副主编2014 年出版321 页ISBN:9787111451693
本书是以西门子S7~200 PLC为例,全书内容共有18章。简明扼要地介绍了S7~200新版编程软件的安装和使用。重点详细地讲述了S7~200的软元件属性、基本指令、功能指令、硬件模块和选型。本书与众不同的特点是,书中每...
(美)K. 霍金,(美)D. 阿斯特著;田昱川译2006 年出版550 页ISBN:7030166167
本书是首次将OpenGL和DirectX结合起来游戏编程的图书,书中列举了大量的实例。
杨志勤编著2012 年出版219 页ISBN:9787030340290
本书共8章,主要针对FANUC 0i数控车床系统,内容包括:数控车床编程概述、数控车床编程基础、数控车床准备功能代码与辅助功能代码、固定循环编程方法、子程序、宏程序、常见型面的车削加工和综合练习。本书力求...
米尔夏提2010 年出版171 页ISBN:9787228132126
本书就是一本适合初中级读者的教材。在编写上,作者采用了通过实例教学的方式,由浅入深,引导读者渐入佳境;为初学者设计了大量精当的练习,只要按照计划完成练习,就可以成为一名真正的VB高手。这虽然是一本入门教.....