(美)KEVINBROTHALER著;刘力平,苏统华译2014 年出版230 页ISBN:9787111477822
本书是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。由资深Android开发专家根据OpenGL ES 2.0版本撰写,不仅系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,并通过大量案例讲解了在Android上进行O...
林鹏等编著2002 年出版307 页ISBN:7562425531
第一章基石1.1BOSS登场:GAF简介第二章2D图形程式初体验2.l饮水思源:第一个"游戏"程式2.2知其所以然一一2D图形学基础2.3进入图形世界的钥匙:GAFDDraw2.42D图像的本质:图层表面2.5场景的秘密:背景卷动2.6诱惑:来自"精......
Interactive Computer Graphics:A Top-Down Approach with OpenGL
1997 年出版521 页ISBN:0201855712
Android 3D游戏开发技术宝典 OpenGL ES 2.0
吴亚峰著2012 年出版749 页ISBN:9787115277701
本书通过对10个大型的详细讲解,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。...
黄振东著2018 年出版344 页ISBN:9787121348778
网络中的各种区块链知识虽然很多但难以构建成体系,本书根据读者的需求,以完整的体系介绍了当前最流行的区块链技术。全书从总体出发,介绍了区块链的发展历程、典型应用、在社会生活各方面的应用前景,并进一步深...
(美)ErikM.Buck著;徐学磊译2013 年出版265 页ISBN:9787111428671
本书从基本概念开始,全面地介绍了OpenGL ES计算机图形的核心概念以及iOS的图形机制。包括地形、特效、模型、动画、视点变化、纹理、灯光和优化等。本书每章都有多个用于演示图形编程概念的例子程序,其源码结...
吴亚峰著2014 年出版392 页ISBN:9787115344694
通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,读者可以学以致用的尽快进入实战角色。本书通俗易...
OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例
吴亚峰著2014 年出版467 页ISBN:9787115339164
本书通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。读者可以学以...
天地书院编著2015 年出版523 页ISBN:9787111489047
AutoCAD现已经成为国际上广为流行的辅助设计软件,其.dwg文件格式已成为二维绘图的常用标准格式。本书以AutoCAD 2015为蓝本,来进行全方面的讲解学习。本书共分为6篇,22章。第1篇(1~4章),讲解了AutoCAD 2015软件基...
魏朗,陈涛编著2004 年出版463 页ISBN:7560611184
Visual C++是目前使用极为广泛的可视化编程平台,是一种强大的应用程序开发工具,它提供了一个集成环境,用于建立、调试Windows应用程序,从而大大地简化了复杂的程序开发过程,提高了编程效率。本书共分14章,以一系...