CG时代,张昶,李志豪编著2010 年出版400 页ISBN:9787115234407
本书是一本专业的Maya 2008光与材质学习教程,由国内一流的制作人员和教学人员编写。第一部讲解Maya灯光与材质的基础知识和制作技巧;第二部分通过9个超现实的场景案例进一步介绍了Maya光与材质的高级技巧。...
时代印象编著2015 年出版268 页ISBN:9787115383099
本书共10课,以时代印象多年的教学经验为基础,全面、详细地讲解了Maya的重要应用技术。通过对本书的学习,读者能够在短时间内轻松掌握Maya的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体和效果等方面的技术。 ...
高等院校艺术设计教育“十一五”规划教材 MAYA动画创作技法
尚晓雷主编;刘洋,孙西龙,张云志等副主编2007 年出版168 页ISBN:9787811053913
本书包括uv、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点、各种复杂场景等知识及各种应用技巧,能够完成复杂景、人物、灯光材质。
三维新元素 Alias/Wavefront Maya 3.0超物质视界精美模型·材质动画DIY
夏宁,陆扬编著2001 年出版223 页ISBN:790005670X
铸酒论三维 3D Studio MAX/MAYA三维思想与创意
铁牛编著2000 年出版234 页ISBN:7900049762
“九五”国家重点电子出版物规划项目:本书共分六章。其目的和宗旨是引导读者理解“先入之见”这种三维创作的思路,理解“生命”在三维创作中的作用,理解3DStudioMAX软件在制作角色方面的功能特点等。...
符应彬,张艳钗,刘来权,马健杰,刘洋,马瑞智2017 年出版310 页ISBN:9787302461951
本书主要介绍MAYA基本操作、设计原理和方法。目的是使学生了解三维创作的基本概念与方法,学会利用MAYA创作出自己的简单作品,在三维数码艺术领域找到属于自己的空间。本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学...
本书编委会编著2007 年出版194 页ISBN:9787802420175
本书系统介绍了计算机基础知识、XP系统、WORD2003文字处理软件、计算机网络基础、信息安全、网页制作、多媒体技术等内容。
聚光翰华数字科技编著2010 年出版403 页ISBN:9787121106514
本书从Maya初学者的需求出发,打破传统图书和光盘讲解完全匹配的僵局。图书作为命令详解的手册,详细的划分在目录上可以起到软件命令速查手册的功能。在视频讲解中,以案例讲解的方式,按照实际工作流程讲解命令组...