姚明编著2016 年出版259 页ISBN:9787302441724
本书是注重实际操作的教程丛书。内容涵盖了Maya软件动力学特效制作技巧的知识内容,本书共5个大章节,13例。书中案例的选择及制作技巧均以一线制作公司的实战创作为背景。每一章的内容,除了基本操作和命令介绍之...
Unreal 3+Maya 2012 3D次世代游戏开发创意与实战
孙嘉谦,李金秋编著2012 年出版302 页ISBN:9787302278399
本书阐述顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal(虚幻)游戏引擎设定的方方面面。
(加拿大)Alias Wavefront公司编著;中青新世纪静影工作室翻译2003 年出版266 页ISBN:7500650078
作为3D设计界主流软件的MAYA,已经在国内拥有庞大的用户群体。本手册完全按照MAYA4.5原厂手册进行翻译,在翻译过程中得到了多方面专家的有力支持,是MAYA用户的有效辅助工具。...
李志豪,李东庆编著2013 年出版1278 页ISBN:9787115329585
本书是一本便于用户学习和使用的Maya命令与参数对照速查手册,适用于Maya2014及以下版本。本书根据Maya的主菜单,结合各个功能模块,来安排章节。共分为5部分。每一小节都按照菜单、图标、快捷键、功能、操作方...
李兴,刘晓宇编著2013 年出版233 页ISBN:9787302322894
本书共分:力学原理、三维数字动画的制作方法、三维动画的制作过程、三维数字动画的运动规律、实现运动规律的制作要领、非线性编辑等部分。所用的三维软件是以Autodesk公司的Maya软件为案例标准软件。本书从...
SEX TRAFFICKING IN SOUTH ASDIA TELLING MAYA'S STORY
MARY CRAWFORD2010 年出版194 页ISBN:9780415500074
梁峙编著2018 年出版784 页ISBN:9787115488893
本书从Maya 2015的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(194个练习和19个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2015在建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合...
(美)TINA OHAILEY著;孟飞飞译2016 年出版215 页ISBN:7115396051
本书是作者花费数年时间观看制片模型、仔细分析模型、将模型放进小组项目、看着模型分解、修复模型等,总结而成的建模规则。本书内容分成了三大部分,第一部分基本概念,讲解了基本建模和如何建模的概念;第二部分...
时代印象编著2016 年出版1000 页ISBN:9787115406545
本书从Maya 2015的基本操作入手,结合大量的可操作性实例(194个练习和19个综合实例),全面而深入地阐述了Maya 2015在建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合...