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  • Maya极速引擎-模型篇

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    完美动力编著2006 年出版396 页ISBN:7121029014

    本书主要包括5章的内容,第1章为机械狂龙,利用曲面来制作工业造型,这样也符合商业标准,并且也涉及到了工业模型的工作原理;第2章为绿尾羽龙;第3章为人马勇士,用多边形和细分面来制作电影级别的模型,讲解模型制......

  • Maya游戏美工角色设计

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    肖永亮丛书主编;宫振宇,李可编著2006 年出版356 页ISBN:7121023113

    本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要...

  • Zbrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械

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    游艺网教育部编著2011 年出版324 页ISBN:9787302249788

    掌握次世代游戏美术制作是进入游戏行业的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题,同时由于次世代游戏制作的高模特性,对影视制作、动漫制作也是非常好的参考。...

  • Maya/mental ray/VRay印象 光与材质表现技法

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    陈路石编著2009 年出版376 页ISBN:9787115207623

    本书主要介绍Maya 2009的光与材质的技术,最新的maya 2009引入了VRay渲染插件,同时包含自身的mental ray渲染器,这使maya的光与材质技术成为大家所热衷的想了解的技术知识。...

  • Autodesk Maya 8标准培训教材 1

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    王琦主编;王澄宇,董佳枢编著2007 年出版776 页ISBN:7115159165

    本书讲解了Maya软件常用功能模块的使用方法与技巧。全书以讲解实例为主,同时也对软件的命令、参数进行了细致的讲解。本书完全依据Maya动画工程师一级考试大纲来编写,通过本书的学习,可以使考生对考试更有信心...

  • Maya材质与渲染实战技法

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    朱万林,杨阳,徐亮编著2011 年出版368 页ISBN:9787113121280

    本书介绍了Maya 2009软件中材质和渲染技术的基本知识和操作技巧,涉及Maya灯光类型、阴影效果、数学工具、常用材质、颜色工具、Fur技术、Paint Tool和PSD技术、UV和贴图改进纹理、Toon材质应用以及mental ra...

  • Maya/After Effects电视栏目包装商业案例解析

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    董明秀编著2015 年出版407 页ISBN:9787302299592

    本书涵盖了电视栏目包装中电视频道包装、电视栏目广告、电视节目宣传片、科技与时尚类电视栏目、儿童与音乐电视栏目、电视特效表现以及娱乐与喜庆类电视栏目等一系列的案例,并且全面详细的讲解了影视后期动...

  • TVart技法 Maya/After Effects影视包装技术解析 超值版 彩印

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    TVart培训基地编著2012 年出版340 页ISBN:9787115292230

    本书主要介绍maya电视包装技术,全书通过20多个案例,10项技术专题,3个大型综合案例对电视包装技术进行了细致讲解

  • MAYA游戏动画角度设定 建模篇

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    汤向,李博主编2009 年出版187 页ISBN:9787530852958

    本书最大特点就是围绕工作过程模式来提高学生的技能水平,通过企业式的教学,是学生在各方面都能够协调,而不仅仅是在学习软件,本书凡是行业内所能涉及的基本到位,系统讲解,环环相扣,帮助读者循序渐进,由浅至深......

  • Maya材质制作

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    孙立军主编;马建昌,王澄宇著2015 年出版465 页ISBN:9787550262218

    本书为动漫制作类图书。通过20个典型范例的制作全过程,直观、生动地介绍了如何用Maya中的节点技术来制作不同类型的三维模型材质的制作流程、方法和技巧。全书共20章。第1至5章介绍基础材质的制作,包括土地材...

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