宋茂强主编2009 年出版319 页ISBN:9787539254227
本书详细介绍了setup在三维动画中的重要意义,内容包括约束的实例简介、机械模型的设定、Maya骨骼系统、卡通角色设定、道具的设定、表情的制作、四足角色设定和新增Musclec肌肉系统的应用,不仅能让读者快速掌...
李澎等编著2002 年出版298 页ISBN:7502757759
本书共介绍了“走近科学”、“世界杯2002”和“奥斯卡巡礼”三个栏目片头。包括照片建模、角色建模、贴图、金属文字、标志设计等,包括了日常片头制作的重要特效,充分发挥了三维软件和合成软件的特长。...
邓永坚著2006 年出版306 页ISBN:7115146675
本书介绍三维计算机图形学,认识Maya的应用领域,Maya的基础,Maya7的一些新功能简介,多种不同情况下的灯光设置要求等。
宋茂强主编2009 年出版350 页ISBN:9787539254258
灯光材质是动画制作的中前期部分。本书详细介绍了Maya灯光材质模块的相关内容,由浅入深、循序渐进、重点突出。各章节中安排了丰富的课堂练习,以实例形式演示了Maya的应用技巧,并配有相应的课后思考与练习。通...
龙马兰编著2006 年出版210 页ISBN:7113072917
本书介绍了目前常用的绘制产品效果图的平面软件Maya,书中不仅讲述了该软件的基本用法,同时还讲述了软件的特殊用法及软件的综合运用。
徐彤,刘建超,石浩良编著2012 年出版582 页ISBN:9787030340849
本书全面涵盖Maya软件的主要内容,以模型和材质为主,兼顾动画、粒子等内容。内容共分5篇,基础篇、模型篇、材质篇、动画篇、扩展篇。在基础篇里首先会安排一个精炼的实例,让读者来熟悉整个Maya的软件。...
(美)John Kundert-Gibbs,(美)Peter Lee等著;龚涛,王军等译2004 年出版766 页ISBN:7505397796
Maya是目前世界上最优秀的三维动画制作软件之一,特别适合于角色动画。本书通过大量实例,详细介绍了Maya的5个主题:Maya基础、建模、动画、输出和高级技术。...
武汉人马编著2005 年出版259 页ISBN:7801724135
本书全面介绍了Maya的各种功能命令,通过动画实例充分展示了Maya软件的实用可操作性,便于广大读者学习及应用。
北京五谛数字艺术有限公司编著2010 年出版348 页ISBN:9787302225928
本书集结了5DS公司多个精彩的建模案例,进行了详尽的制作解析。其中包括5DS Logo Boy制作、金色火枪、机械战士Maya篇、机械战士完结篇、美国大兵等实例。...