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  • 千禧美少女 Maya 3游戏虚拟人物制作手册

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    世纪翔工作室编著2001 年出版186 页ISBN:790005698X

    “九五”国家重点出版物规划项目:本书共分7章,内容包括:虚拟人物、准备工作、头部建模、身体建模、衣物建模、材质设定、骨骼设定。

  • Maya 3.0三维动画师

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    网冠科技编著2001 年出版235 页ISBN:7111086201

    求职应聘及认证培训教材:Maya3.0是当前PC机平台上最优秀的三维动画软件。本书系统地讲解了Maya3.0的基本使用方法和技巧,重点介绍了作为三维动画专业人员所应当掌握的Maya实用技术。 ...

  • Maya动画制作高手之道 特效卷

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    杨桂民,咸金辉编著2012 年出版224 页ISBN:9787115268112

    本书分为9章,全面地介绍了Maya特效制作的技术理论知识、功能命令的使用方法等。注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。...

  • 三维动画设计与制作 Maya

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    刘声远,张国峰主编2010 年出版312 页ISBN:9787115232410

    本书通过理论和实验教学,使学生掌握三维建模的多种方法,具备运用修改器工具制作三维复杂造型,并运用材质编辑器给三维体赋予材质,掌握布置灯光和摄像机的技巧,能创建一个完整的场景,通过软件的骨骼及biped系统创....

  • MAYA动画制作

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    邹明主编;马大勇,胡德强副主编2013 年出版132 页ISBN:9787122163912

    本书通过精选的实例,由浅入深,介绍动画片的剧本、角色设定、分镜头设计,为角色的骨骼系统添加控制器、控制器设计驱动系统,对角色的骨骼控制器与身体建立“父子关系”,对角色的骨骼系统进行柔性和刚性蒙皮,设置.....

  • Maya动画设计与制作

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    矫桂娥,王国豪,李萍主编;赵莉华,毛霄萌副主编2013 年出版393 页ISBN:9787302323600

    本书通过实际的商业项目介绍三维动画的制作流程,以Maya软件为例,着重介绍三维动画的设计和制作,目标是使得读者能够自行设计和制作三维动画短片。主要包括三维动画的基本概念、软件的操作环境、设计和制作(建模...

  • Maya 8.5宝典

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    赵志刚,李宇编著2007 年出版924 页ISBN:7121050226

    本书详细介绍了Maya 8.5的各项功能,包括高级渲染技术、高级动画技术、动力学、流体、Paint Effects、布料、毛发、编程技术等。结构清晰,语言流畅,内容详实,从各个方面展现了Maya的强大功能,便于读者快速掌握和...

  • MAYA角色动画规律及设计 第3版

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    杨桂民编著2012 年出版404 页ISBN:9787115289711

    本书主要讲述动画制作原理、骨骼设置、动画制作。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。...

  • Maya角色动画规律及设定 第3版

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    杨桂民编著2012 年出版404 页ISBN:9787115289711

    本书主要讲述动画制作原理、骨骼设置、动画制作。本书注重实用性,书中采用的都是在实际生产中大量使用的实例。本书在讲授上采用了原理分析配合实践操作的方式。...

  • 人物头部结构与Maya三维建模

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    郭燕,尹乾,姚仲波编著2010 年出版143 页ISBN:9787112123810

    本书将头部结构的理论知识和Maya三维建模的实践部分紧密结合,分为头部结构和Maya三维建模两大部分,强调理论和实践的配合作用。主要从解剖结构、空间结构、形体结构、比例等角度对头部结构做了深入浅出的讲解...

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