刘纪宏,陈路石,孙源,任小伟编著2010 年出版524 页ISBN:9787115228901
本书是初学者快速自学Maya 2008的经典手册和参考指南。全书共分10个章节,详细讲述了Maya 2008的操作界面、视图、NURBS建模技术、Polygon建模技术、灯光艺术、材质艺术、渲染艺术、动画、动力学以及特效。...
朱仁成,朱艺编著2004 年出版271 页ISBN:7560613705
本书讲述Flash MX 网络动画的制作技巧。
(美)温妮著2012 年出版365 页ISBN:9787115276100
本书将时下众多的ActionScript 3开发技术有效地结合起来,将作者多年来自身的开发经验传授给读者,从而引导读者如何快速地开始进行用户界面开发。...
时代印象编著2012 年出版360 页ISBN:9787115273765
本书是一本全面介绍中文版Maya 2012基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质、渲染、动画、动力学、流体与效果技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya 2012...
徐娜编著2015 年出版348 页ISBN:9787115215031
本书全面系统地介绍了Maya 2014的基本操作方法及实际运用,包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学与特效。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya 20...
马平原 邬国明1998 年出版303 页ISBN:
马平原,邬国明编.Photoshop3.0-4.0使用教程.北京:电子工业出版社
睢丹等编著2017 年出版297 页ISBN:9787302445661
本书由浅入深向读者介绍了Maya的主要模块的功能,并搭配实例使读者能够切实掌握它们。全书内容包含了Maya的建模、灯光、材质、纹理、动画、特效等常见的动画模块,并在本书最后为读者提供了两个综合型案例,提高...