王浩宇,马琳编著2013 年出版230 页ISBN:9787532150861
本书专门针对动画专业三维动画课程设计编著。本教材注重实际操作技能的培养,采用命令讲解与实例教学相结合的方式,由浅入深地讲解了使用Maya 2010软件进行角色动画制作的操作方法及制作流程。...
苏兵主编;王伟旗,陆周青,徐敏副主编2015 年出版190 页ISBN:9787542946171
本书依据上海市中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准,以三维数字化为背景,以建模、材质、灯光为主线,重点培养学生实际操作技能。本书由场景道具建模、玩具道具建模、卡通道具建模、材质赋予、灯光表现5...
王毅鹏主编2010 年出版311 页ISBN:9787115223562
本书内容包括序言──浅谈CG行业、Maya初识、基础建模、高级角色建模、灯光照明、材质基础、纹理与贴图、绑定技术、基础动画技术、基础动力学系统。...
(美)AutodeskMayaPress著2010 年出版314 页ISBN:9787115217585
本书是全新的MAYA官方特效教程,将教您创造出令人兴奋的特效。本书聚焦于动态制作和渲染处理,在亮度、材质、刚体、柔体动力学方面都将给你深入的帮助。...
田涛编著2007 年出版350 页ISBN:7302140715
本书介绍建模软件ZBrush的基础知识、工具应用、材质与灯光的运用等技巧。