李启炎主编;智明,孙培榆编著2005 年出版280 页ISBN:756082997X
Mastercam是美国CNCSoftware.lnc公司开发的CAD/CAM系统软件,全系统由设计(Design),铁削加工能力且基于PC机硬件平台,Windows操作系统,支持中文环境,容易学习。...
周磊,周鸿斌编著2006 年出版281 页ISBN:7302130973
本书主要介绍Mastercam的基本概念与基本操作,绘制与编辑二维图形、三维曲面和实体设计的基本概念、CAD,CAM两大基本模块的各种功能和多个应用实例。...
周永俊编著2002 年出版141 页ISBN:730205035X
本书从使用者的角度,通过实例讲解,系统地介绍了Mastercam8实体设计的功能,包括各种设计方法及实体的加工。
触控教育游戏开发技术丛书 Cocos2d-x之Lua核心编程
刘克男,杨雍著2015 年出版227 页ISBN:9787302414711
本书分八部分,系统介绍了Cocos2d-Lua开发的理论与实践。本书适合作为从事手机游戏开发,尤其是Cocos2d-x开发的读者的入门教材。
国家制造业信息化三维CAD认证培训管理办公室组编;潘子南,鲁君尚,王锦编著2007 年出版265 页ISBN:7115155208
本书介绍了Mastercam X在CAD/CAM方面的重要功能和使用方法。
戴向国等编著2004 年出版264 页ISBN:7115121885
本书介绍Mastercam 9.0数控加工基础。
李世蓉主编;阿灵红,刘登平副主编2008 年出版268 页ISBN:9787811049909
本书以Mastercam X为基础,以典型零件为范例,着重介绍了Mastercam系统的主要功能、界面组成、二维三维造型、实体造型、二维加工、曲面及实体加工。...
火烈鸟网络科技编著2013 年出版305 页ISBN:9787115317964
本书以《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地讲解了Cocos2d—x的功能与特性,以及进行游戏开发的基本思路,包括游戏框架的搭建、基本游戏元素的使用、动作、音乐与音效、物理引擎、高级开发技巧、游戏优化策略以及...
窦凯主编2008 年出版264 页ISBN:9787121069291
本教材为CAD/CAM实用系列丛书之一,使用MasterCAM 9.1版本,由2篇共8章构成。