郭万军,李辉,李军编著2008 年出版211 页ISBN:9787115186614
本书以介绍实际工作中常见的平面设计作品的设计方法为主线,重点介绍利用CorelDRAW X3进行平面设计的基本方法。全书共有12个项目,包括标志设计、企业办公用品及礼品设计、企业指示牌及POP挂旗设计、纺织品设...
交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版 英文版
(美)EDWARD ANGEL著2007 年出版784 页ISBN:7121036835
本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
张竞艳,王希更,刘赞云主编;崔莉,刘爱格,杨建强副主编2010 年出版296 页ISBN:9787505894303
本书为高职高专“十二五”规划教材。Photoshop是Adobe公司推出的图像处理软件,是目前世界上功能最强大、用户最多的图像编辑软件之一,在各行各业的各个领域都有着广泛的应用。该软件从它的产生到新版本的推出...
交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法 第5版 英文版
(美)(Edward Angel)安吉尔2008 年出版828 页ISBN:9787121072376
本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、...
EDWARD ANGEL著;吴文国译2006 年出版521 页ISBN:730212390X
本书从OpenGL编程角度讨论了图形学基本原理及基本算法。全书共13章,分为三大部分;第一部分为1~6章,主要介绍三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容;第二部分为7~1...
郑巍,朱巍峰著2005 年出版195 页ISBN:7040180723
本书将计算机图形图像处理的技能与Photoshop 应用结合起来,从Photoshop软件的组成结构着手引导读者掌握Photoshop 的设计理念与应用技巧。本书精选了八个Photoshop 应用主题作为介绍重点、并对每一个主题的...
杨剑涛主编2008 年出版268 页ISBN:9787115187413
CorelDRAW X3是Corel公司推出的一款非常优秀的图形绘制与平面设计软件,它以编辑方式简便实用,对素材格式支持广泛等优势,受到众多图形绘制人员、平面设计人员和爱好者的青睐。本书根据图形绘制与平面设计所需...
贾否主编2006 年出版152 页ISBN:7040174243
本书主要是针对广大动画爱好者和从业者而编著的,是了解动画学科特点,掌握动画基本技能的入门教材。本书立足于动画教学的系统性框架,重点介绍了动画的基本概念、基本知识、专业特性、基础技能以及思维方式。本...
交互式计算机图形学 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 第6版 英文版
(美)戴夫·斯赖纳著2012 年出版760 页ISBN:9787121177095
本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C++语言、OpenGL着色语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工...
邢冰冰,林雯主编;林闽,齐立磊副主编2013 年出版294 页ISBN:9787115312211
本书主要内容包括基础技能篇和案例实训篇两部分。其中基础技能篇包括初识Photoshop CS5中文版、图像处理基础知识、绘制和编辑选区、绘制和修饰图像、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、图形...