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  • Illustrator CS2中文版图形设计基础与实践教程

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    凃巧霞,王梦莹,王国平编著2007 年出版405 页ISBN:

  • 计算机图形学原理及实践 C语言描述 英文版

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    (美)James D. Foley等著2002 年出版1176 页ISBN:7111103432

    By uniquely combining current concepts and practical applications in computer graphics, four well-known authors provide in Computer Graphics: Principles and Practice the most comprehensive, aut...

  • 计算机图形学原理与实践

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    吴学毅主编(西安理工大学计算机学院)2008 年出版296 页ISBN:9787800007231

    本书以介绍计算机图形学的基本原理、算法和实现为主线,并结合各章节中的主要原理、算法和过程介绍了与之相关的OpenGL图形库相关函数及其程序实现,从而将理论和实践很好地结合起来。使读者一方面通过本书的阅...

  • 计算机图形制作基础CorelDRAW X3中文版 第2版

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    李辉,罗涛主编2013 年出版220 页ISBN:9787115308245

    本书以介绍实际工作中常见的平面设计作品的设计方法为主线,重点介绍利用CorelDRAW X3进行平面设计的基本方法。全书共有10个项目,包括标志设计与卡通绘制、CIS企业应用系统设计、纺织品设计、插画及电子贺卡...

  • 计算机图形制作基础CoreLDRAW X3 中文版

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    艾萍,赵博编著2008 年出版208 页ISBN:9787115171283

    本书结合大量典型实例,全面介绍了CorelDRAW l3基本操作方法和应用技巧,包括CorelDRAW l3面简介、图形图像基本概念、图形文件的基本操作、页面的设置、图形绘制与编辑工具的应用、图形的【填充】及【轮廓】工...

  • 交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版

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    (美)EDWARDANGEL,DAVESHREINER著;张荣华,姜丽梅,邵绪强,马玉梅等译;李继荣审校2016 年出版511 页ISBN:7121276046

    本书是作者多年来教学与科研工作的总结,采用自顶向下的结构进行讲解,涵盖了基于WebGL编程工具的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容,...

  • 21世纪高等院校计算机应用规划教材 图像图形软件应用教程

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    朱学芳主编;史学海,智文广,董育宁等编著2007 年出版278 页ISBN:9787305051807

    本书介绍Photoshop的图像处理的基本操作、3ds max、Flash基础知识、VRML语言、MATLAB图像处理、Poser、VC下的图像处理平台实例及c语义绘图的基础知识。...

  • 实时计算机图形学 第2版

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    TomasAkenine-Moller,EricHaines著2004 年出版461 页ISBN:7301071051

    针对近些年三维实时绘制技术的发展,本书系统地介绍了实时计算机图形学涉及的若干关键技术,包括基本的三维几何变换、各种照片级真实感和非照片级真实感绘制技术、各种加速算法、多边形和曲线曲面技术、相交测...

  • 大学计算机基础教育规划教材 QT图形界面编程入门

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    仇国巍编著2017 年出版276 页ISBN:9787302460633

    本书着重于讲解利用Qt开发图形界面的基础知识。主要包括集成开发环境Qt Creator的使用、基本控件、菜单和工具栏、对话框、界面布局、事件系统、二维绘图、样式表的使用等。基本覆盖了在Qt开发平台下开发桌...

  • 交互式计算机图形学 基于OpenGL的自顶向下方法

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    爱德伍德·安吉尔著2009 年出版601 页ISBN:9787121088698

    本书基于自顶向下和面向图形应用编程的方法,采用C语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理、技术和方法,其内容包括基于OpenGL的交互式图形编程、基于图形绘制流水线的各种几何变换操...

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