(美)James D. Foley等著2002 年出版1176 页ISBN:7111103432
By uniquely combining current concepts and practical applications in computer graphics, four well-known authors provide in Computer Graphics: Principles and Practice the most comprehensive, aut...
吴学毅主编(西安理工大学计算机学院)2008 年出版296 页ISBN:9787800007231
本书以介绍计算机图形学的基本原理、算法和实现为主线,并结合各章节中的主要原理、算法和过程介绍了与之相关的OpenGL图形库相关函数及其程序实现,从而将理论和实践很好地结合起来。使读者一方面通过本书的阅...
李辉,罗涛主编2013 年出版220 页ISBN:9787115308245
本书以介绍实际工作中常见的平面设计作品的设计方法为主线,重点介绍利用CorelDRAW X3进行平面设计的基本方法。全书共有10个项目,包括标志设计与卡通绘制、CIS企业应用系统设计、纺织品设计、插画及电子贺卡...
艾萍,赵博编著2008 年出版208 页ISBN:9787115171283
本书结合大量典型实例,全面介绍了CorelDRAW l3基本操作方法和应用技巧,包括CorelDRAW l3面简介、图形图像基本概念、图形文件的基本操作、页面的设置、图形绘制与编辑工具的应用、图形的【填充】及【轮廓】工...
(美)EDWARDANGEL,DAVESHREINER著;张荣华,姜丽梅,邵绪强,马玉梅等译;李继荣审校2016 年出版511 页ISBN:7121276046
本书是作者多年来教学与科研工作的总结,采用自顶向下的结构进行讲解,涵盖了基于WebGL编程工具的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容,...
朱学芳主编;史学海,智文广,董育宁等编著2007 年出版278 页ISBN:9787305051807
本书介绍Photoshop的图像处理的基本操作、3ds max、Flash基础知识、VRML语言、MATLAB图像处理、Poser、VC下的图像处理平台实例及c语义绘图的基础知识。...
TomasAkenine-Moller,EricHaines著2004 年出版461 页ISBN:7301071051
针对近些年三维实时绘制技术的发展,本书系统地介绍了实时计算机图形学涉及的若干关键技术,包括基本的三维几何变换、各种照片级真实感和非照片级真实感绘制技术、各种加速算法、多边形和曲线曲面技术、相交测...
仇国巍编著2017 年出版276 页ISBN:9787302460633
本书着重于讲解利用Qt开发图形界面的基础知识。主要包括集成开发环境Qt Creator的使用、基本控件、菜单和工具栏、对话框、界面布局、事件系统、二维绘图、样式表的使用等。基本覆盖了在Qt开发平台下开发桌...
爱德伍德·安吉尔著2009 年出版601 页ISBN:9787121088698
本书基于自顶向下和面向图形应用编程的方法,采用C语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理、技术和方法,其内容包括基于OpenGL的交互式图形编程、基于图形绘制流水线的各种几何变换操...