数学桥 用图形计算器学数学 TI-Nspire CX-C CAS图形计算器在高中数学中的应用
林风,黄炳锋著2015 年出版400 页ISBN:9787560352992
本书作者在长期实践中积累了利用图形计算器进行教学、教研、培训的丰富经验,在本书中体现了数学教学的多元价值,本书通过案例展示了图形计算器在开展数学实验、数学探究学习等方面的强大功能,阐述了应用手持技...
(美)艾伯利著2013 年出版730 页ISBN:9787302343004
本书详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方法及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别等。...
唐波等编著2011 年出版290 页ISBN:9787121122460
本书以图形图像处理的基础知识为主线,融合计算机图形学和数字图像处理的内容,介绍计算机图形学和数字图像处理的基本理论、基本原理、基本算法以及实际应用,为读者了解并掌握这两门学科的入门理论知识提供帮助...
计算机图形图像应用教程 Photoshop+Illustrator
郭万军,饶彬主编2010 年出版330 页ISBN:9787115223951
本书分为4个部分。第一部分为基础知识;第二部分介绍图像处理软件photoshop CS3;第三部分介绍矢量图形处理软件Illustrator CS3,第四部分为进阶内容,介绍其他图形图像处理软件、图像的输入和输出和计算机色彩管...
魏海涛编著2007 年出版361 页ISBN:7121050943
本书首先在导论中阐述计算机图形学的发展史,与其他学科之间的关系,以及本学科的基本概念、研究对象、实现方法、发展方向、反映计算机图形学当前研究进展的专业会议与杂志等基本问题;然后以导论为总纲,采用系统...
计算机图形制作基础CorelDRAW 12中文版上机指导与练习
郭万军,宋婷婷,艾萍编著2011 年出版134 页ISBN:9787115250728
本书内容包括CorelDRAW 12界面、图形图像基本概念、图形文件的基本操作、页面的设置、图形绘制与编辑工具的应用、图形的填充及轮廓工具的应用、文本工具的应用、对象的其他操作、特殊效果工具的应用等。...
国外经典教材 计算机科学与技术 交互式计算机图形学 基于OPENGL的自顶向下方法 第4版
(美)EDWARD ANGEL著;吴文国译(新墨西哥州大学)2007 年出版685 页ISBN:9787302152651
本书从OpenGL软件编程的角度讨论图形学的基本原理和算法。
(英)加文·安布罗斯(Gavin Ambrose),(英)保罗·哈里斯(Paul Harris)编著;詹凯,张匡匡译2006 年出版175 页ISBN:7500669844
本书全面地剖析了平面设计的基本元素和基本技巧。既有系统的理论阐述,又有经典的实例展示。读者能够对基础设计元素有更清楚的认识,并掌握实际操作的应用技巧。...
“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材 计算机图形学 理论、工具与应用
魏海涛编著2013 年出版288 页ISBN:9787121207938
本书分为两个篇章,分别对二维图形学和三维图形学基础进行了讲解,主要包括计算机图形学导论、图形的描述与生成、图形的基本运算、图形的观察运算、图形的数据结构以及平面物体、曲面物体、灯光模型的构建与显...
(美)(安杰尔)EdwardAngel著2003 年出版722 页ISBN:7040137240
本书向读者讲授如何用OpenGL从初级阶段快速制作优质的交互式计算机图形实例,OpenGL是业界广泛采用的三维图形API,本书借此向读者提供了在计算机图形学领域更广阔空间内发展的坚实基础。书中内容覆盖了计算机...