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  • 计算机动画算法与编程基础

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    雍俊海编著2008 年出版180 页ISBN:9787302173557

    本书共8章,介绍计算机动画的算法及编程方法。

  • 计算机动画的算法基础

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    鲍虎军等编著2000 年出版476 页ISBN:7308021629

  • 计算机动画算法与技术 英文

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    (美)帕伦特著;刘祎译2012 年出版446 页ISBN:9787302295167

    本书深入探讨了计算机动画的设计方案,内容涉及插值技术、动力学系统、动画捕捉、流体技术、人物模型和动画、面部动画等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实...

  • 计算机动画算法与技术 第3版

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    (美)里克·帕伦特2018 年出版226 页ISBN:9787302485803

    本书深入探讨了计算机动画的设计方案,内容涉及插值技术、动力学系统、动画捕捉、流体技术、人物模型和动画、面部动画等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解计算方案的实...

  • Java程序设计 基础、编程抽象与算法策略

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    (美)埃里克S.罗伯茨著2017 年出版545 页ISBN:9787111578274

  • 高等学校教材 计算机应用 运筹学算法与编程实践 Delphi实现

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    刘建永等编著2004 年出版561 页ISBN:

  • 并行计算 结构·算法·编程

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    陈国良编著1999 年出版431 页ISBN:7040077396

  • C++程序设计 基础、编程抽象与算法策略

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    (英)埃里克·S·罗伯茨(Eric S.Roberts)著2016 年出版639 页ISBN:7111546962

    本书是一本关于C++语言的经典书籍,全书共计20章,主要介绍了C++的基本知识、函数和库、字符串、流、集合、类的设计、递归、递归策略、回溯算法、算法分析、指针与数组、动态内存管理、效率与表示、线性结构、...

  • Flash AS 3.0动画编程 基础与提高

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    龙晓苑编著2010 年出版172 页ISBN:9787512101050

    本书以ActionScript 3.0程序设计为主线,从动画编程的角度介绍了Flash动画的制作与开发。全书由三大部分组成:第一部分为AS 3.0 语言基础,介绍了ActionScript 3.0的基本语法、事件侦听机制、类的设计与应用;第二...

  • 怎样用算法语言编程序(X-2计算机、709计算机)

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    1974 年出版0 页ISBN:

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