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  • Flash ActionScript 3.0网络动画编程基础与实践教程

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    周峰,王征编著2008 年出版454 页ISBN:9787121066993

    本书讲解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0编程基础、面向对象编程概念及对数组、日期时间、字符串、正则表达式、图形图像、用户输入、文本、声音、视频、影片剪辑元件、XML文件、网络通信的处理,最后讲...

  • 计算机地图制图 原理与算法基础 第2版

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    闫浩文,刘涛,张黎明编著2017 年出版264 页ISBN:9787030536259

    本书系统的阐述了计算机地图制图的基本原理和算法。整书共分8章,内容包括绪论、计算机地图制图的理论基础、计算机地图制图的数据与模型、计算机地图制图的矢量数据处理算法、计算机地图制图的栅格数据处理...

  • 计算机动画制作中文版Flash应用基础与案例

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    范沙浪,秦红霞主编2005 年出版239 页ISBN:7542732382

    本书主要介绍动画制作入门、基础动画制作、动作脚本语言、交互动画制作、声音的添加等知识。

  • 计算机数学 算法基础 线性代数与图论

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    邓洁,桂改花主编;康海刚副主编2016 年出版191 页ISBN:9787115426383

    本教材立足于计算机相关专业的需要,为其专业课程教学提供数学知识、数学思想、数学方法训练。全书共分六章,第一至第五章以向量、矩阵、线性方程组为核心,以图形变换、图与网络为应用背景,反复交叉讲述这三个数...

  • C#数值计算算法编程

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    周长发著2007 年出版375 页ISBN:7121032031

    本书介绍了近90个常用的数值计算算法的原理和C#实现方法。全书分为7章,第1章讨论了利用C#实现数值计算算法应该注意的问题,第2~7章分别讨论了复数运算、矩阵运算、线性方程组的求解、非线性方程与方程组的求解...

  • Java数值计算算法编程

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    周长发著2007 年出版384 页ISBN:712103204X

    本书介绍了近90个常用的数值计算算法的原理和Java实现方法。本书分为七章,第1章讨论了利用Java实现数值计算算法应该注意的问题,第2章至第7章分别讨论了复数运算、矩阵运算、线性方程组的求解、非线性方程与...

  • 计算机地图制图原理与算法基础

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    闫浩文等编著2007 年出版264 页ISBN:7030184092

    本书系统总结、整理了国内外计算机地图制图原理与算法方面的成果,并进行了归纳分类、比较分析和提炼。全书以计算机地图制图的基本原理和算法为基础,详细阐述了目前计算机地图制图的现状、数据模型的延伸、最...

  • 机器学习 算法原理与编程实践

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    2222 年出版0 页ISBN:

  • SCRATCH编程入门与算法进阶

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    2019 年出版0 页ISBN:

  • 机器视觉算法原理与编程实战

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    杨青著2019 年出版0 页ISBN:

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