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  • 怎样用算法语言编程序 X-2计算机、709计算机

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    上海计算技术研究所,复旦大学数学系编1974 年出版196 页ISBN:

  • 普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 iPhone 3D游戏编程基础

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    袁冠远编著2013 年出版289 页ISBN:9787302330530

    本书主要讲述“移动终端游戏开发”,主要培养熟练掌握移动终端(ios平台、android平台)上游戏开发能力的应用型人才。iPhone 3D 游戏编程为本专业必修课程之一,目前市面上相关的书籍很少,本书力图弥补这一空缺。本...

  • 怎样用算法语言编程序 709计算机 TQ-16计算机

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    顾鼎铭著1980 年出版263 页ISBN:13119·763

  • 怎样用算法语言编程序 (709计算机 TQ-16计算机)

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    顾鼎铭 罗文化 陈恕行1980 年出版0 页ISBN:

  • 计算机绘画与动画基础教程

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    杨俊辉等编著1999 年出版123 页ISBN:7542715143

  • 算法语言与计算方法基础

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    刘水强主编;谢文平,肖调云,陈大钊编著2005 年出版239 页ISBN:7030153030

    本书是理工类大学生计算科学方面的一本基础课教材,它面向计算机讲计算方法,集算法、程序设计和数学模型于一体。

  • 21世纪高等院校教材 计算机地图制图原理与算法基础

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    闫浩文 褚衍东 杨树文 孙建国编著2007 年出版264 页ISBN:

  • 计算机算法设计与分析基础

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    欧中亚,张起荣主编2017 年出版189 页ISBN:9787564742898

    算法设计、分析与实现是计算机软件开发人员应掌握的基本要素,在大型程序开发中越来越受到重视。《计算机算法设计与分析基础》将典型的经典问题和算法设计技术巧妙地进行结合,系统地论述算法设计技术及其在经...

  • 计算机图形学理论与算法基础

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    任洪海主编2012 年出版255 页ISBN:9787538172560

    本书主要介绍计算机图形学的基本理论、算法及其应用。对计算机图形学的基本概念、计算机图形系统、基本图形的生成、二维与三维几何变换、二维与三维图形观察、自由曲线与曲面、真实感图形生成技术、几何造...

  • 计算机三维建模与动画基础

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    张烈,骆春慧编著2008 年出版226 页ISBN:9787302172123

    本书是一本面向艺术设计专业的计算机三维设计基础教材。内容编排兼顾艺术性和技术性、理论性和实践性,同时提供了较多的实例以帮助读者通过创作实践过程掌握相关知识。...

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