(美)哈伦(Harbour,J.S.)著;李强等译2007 年出版271 页ISBN:7111199936
本书介绍用Java进行游戏编程,创建简单Java程序和编写图形代码的基础,到使用Java高级2D库和添加声音效果与音乐。
李钟尉,陈丹丹编著2009 年出版468 页ISBN:9787115194206
本书从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言和大量生动典型的实例,由浅入深、循序渐进地介绍应用Java进行网络编程的常用技术和方法。全书分为3篇,共20章。第1篇为起步篇(第1章~第8章),主要介绍Java语言概述、搭建...
(美)David Wallace Croft著;彭晖译2005 年出版425 页ISBN:7302110832
本书讲述了Java游戏编程的高级主题,包括部署框架、Swing动画、游戏体系结构以及一些通信和同步技术等。本书提供了大量示例游戏。
陈承欢编著2013 年出版321 页ISBN:9787040368598
本教材为全国高职高专教育规则教材,湖南省职业院校教育教学改革研究项目研究成果教材。本教材对Java程序设计的教学内容进行了系统化设计,形成了四个阶段(Java基础语法学习、面向对象程序设计、组件应用与界面...
(美)武(Wu,C.T.)著;马素霞等译2007 年出版572 页ISBN:7111213165
本书是《Java面向对象程序设计》的第4版,在第3版的基础上对自定义类及图形用户界面(GUI)部分进行了调整,并增加了Java 5.0(Java 2 SDK 1.5)中的部分类。本书全面详细地讲解了面向对象程序设计的基本思想和编程方...
俞丰,任春著2012 年出版163 页ISBN:9787534033926
本书的内容系统地讲解了有关游戏设计专业的角色设计理论与方法,培养学生具备观察动态人物、动物、景物的能力与艺术表现力,掌握各种手段的表现欲夸张的艺术感染力。...