(英)罗伯特·艾伦著2006 年出版288 页ISBN:7544235262
本书包括各种有趣的智力题,适合各种水平的人群。有为经验丰富的解题高手设计的难度颇高的题目,有为经历过中等训练的人设计的有些复杂的难题,也有为新手设计的有趣而且直观易懂的题目。这里有极其复杂的,也有非...
(英)罗伯特·艾伦著2006 年出版286 页ISBN:7544235262
本书包括各种有趣的智力题,适合各种水平的人群。有为经验丰富的解题高手设计的难度颇高的题目,有为经历过中等训练的人设计的有些复杂的难题,也有为新手设计的有趣而且直观易懂的题目。这里有极其复杂的,也有非...
(美)帕特森,(美)拉斯特著;黄静雅译2013 年出版239 页ISBN:9787544831406
一个夜晚,15岁的惠熙和她的哥哥被人从床上掳走,从此和父母分离,被带到一个完全无法想象与世隔绝的地方,还被宣判死刑,但他们也因此发现自己拥有异于常人的能力及天赋,他们的生活也从此改观…是否他们俩人的魔法.....
(英)STELLA LOUIS,CLARE BESWICK,SALLY FEATHERSTONE著;张晖,范忆,时萍译2019 年出版145 页ISBN:7518425471
苗玉珍编著2012 年出版60 页ISBN:9787546390857
本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合2~3岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
苗玉珍编著2012 年出版61 页ISBN:9787546390840
本书是一本幼儿游戏益智类图书,适合2~3岁儿童阅读。内容按难易程度划分,题目设置由浅入深,科学合理,全面促进幼儿的智力发育。
房晓溪编著2007 年出版78 页ISBN:7508449223
本书主要介绍了场景的一些区分方式以及3D游戏场景在制作上的一些注意事项,还学习制作武器类道具,对于合理的布线,分段建模及调整布尔模型布线的方法都有详细的讲解与分析,学习了制作植物,阐述了模型与UVW之间操...
罗布·亚历山大著;赵侠译2016 年出版128 页ISBN:9787515339818
本书是为专业画家和艺术院校的学生所准备,将向大家系统地讲解绘画之道,而且了解为什么要这样布置画面。本书的重点在于如何绘制幻想类的场景,不过书中提到的知识,也同样适用于任何表现派风格的绘画。本书共分为...
殷俊著2014 年出版176 页ISBN:9787532289547
分镜头台本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书内容丰富,图文并茂,在理论和实践结合的基础上对动画分镜头台本设...
(荷兰)J.胡伊青加著2007 年出版231 页ISBN:7221045585
本书是学术译著。作者把游戏作为“生活的一个最根本的范畴”来论述,采取文化-史学的研究思路和方法,且对游戏用语进行了细致的考察,最终得出了“人是游戏者”、“文明是在游戏中并作为游戏而产生和发展起来的...