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  • C游戏编程从入门到精通 第2版

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    浦滨编著2006 年出版400 页ISBN:7030157516

    本书讲述如何利用C语言进行游戏编程的详细过程,以102个实例,近200函数较为系统地介绍了基于C环境游戏编程与开发的方法和技巧,内容丰富并相互关联。...

  • 游戏中成长 1.5-2岁

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    周净,汪京莉作2010 年出版60 页ISBN:9787535760319

    本套书是通过图画书的形式,以年龄段为划分依据,每半岁为一个划分,根据宝宝不同年龄的生理心理特点和发展规律,循序渐进,以故事为索引讲解了各个年龄段孩子适合的游戏。通过游戏这种既能达到教育训练目的又让宝宝...

  • 我的幽灵妈妈 2 超能力游戏

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    (日)堀直子著;(日)福山庆子图;赵峻,莫琼莎译2012 年出版219 页ISBN:9787514805666

    “我的幽灵妈妈”是一套在日本小学图书馆借阅率非常高的儿童幻想小说。小女孩奈奈子的妈妈不幸遇到交通事故,突然离开了她。正当小女孩感到无助的时候,妈妈竟然回来了!本册含有两个故事,《超能力游戏》和《2100...

  • Highlights寻图游戏 第2辑 视觉大侦探系列探险与梦想

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    (美)摩尔著;李思怡译2013 年出版65 页ISBN:7514208818

  • 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程

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    李瑞森,杨明,杨建军编著2015 年出版272 页ISBN:9787115388667

    本书分为概论、基础知识以及实例制作3部分。概论对动漫游戏行业的发展、项目团队的构架、产品研发制作流程以及设计师的职业发展进行讲解。基础知识讲解3D角色的设计制作流程以及规范要求、人体的基本比例...

  • 计算机游戏基础教程 策划、设计与开发

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    吴清强,刘方等编著2010 年出版229 页ISBN:9787121116124

    本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人...

  • 高等院校设计学精品课程规划教材 数字艺术游戏UI设计技法

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    赵媛媛,张引主编2017 年出版138 页ISBN:9787558020896

    本书是一本全面的游戏UI设计与制作的基础教程,以培养学生的UI设计理念、方法为基本,结合Photoshop软件中常用的各种工具和方法,以完整的游戏界面设计为主要内容,展示不同风格游戏UI设计的特点和制作方法。通过...

  • 3ds Max游戏角色设计

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    张凡等编著2015 年出版226 页ISBN:9787113211059

    本书共分5章:第1章分析了游戏角色设计分析,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章详细讲解了飞行动物的角色制作技巧;第4章详细讲解了具备换装系统的女角色制作规范;第5章详细...

  • 铠甲勇士雅塔莱斯 益智游戏书 2

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    漫界文化编2015 年出版27 页ISBN:7534690358

    《铠甲勇士雅塔莱斯益智游戏书》是根据著名国产动画大电影《铠甲勇士雅塔莱斯》改编的同名益智游戏书,该书以同名系列动画为内容线索,设计出一个个精彩的益智游戏,让小读者能一边欣赏精彩内容,一边做游戏,从而达...

  • 中文版Flash MX 2004动漫设计精粹 贺卡、广告、网站、游戏及多媒体课件

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    九州星火传媒·视觉图书编著2004 年出版338 页ISBN:7113061494

    本书选取经典实例,详细地讲述了中文版Flash MX 2004方方面面的知识点,涉及到的都是Flash 的典型应用。

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