耿卫东,梁秀波,张帆主编;陈为,王锐,张顺,李启雷副主编2016 年出版292 页ISBN:9787121288661
本书为《计算机游戏设计(第2版)》(07801)的修订版本。针对二维游戏开发,通过”project-based learning”,为数字媒体技术、数字媒体艺术、计算机科学与技术、软件工程等专业的同学掌握游戏开发的基本知识和基本技...
林邓伟,程跃华主编2010 年出版272 页ISBN:9787564034696
本书按照项目驱动的课程设计思想,采用案例教学的方法,适应教学做合一的教学模式,知识结构清晰且适度够用,案例典型而实用有趣,突出自主学习地位,强调技能的掌握与应用。本书共11章,从了解Java程序入手,以实用为......
邵兵,彭伟哲编著2014 年出版156 页ISBN:9787531459729
本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏项目与立体图像制作、数字游戏模型制作、商业广告动画短片制作、建筑交互动画短片制作。...
(韩)盧珍著;杨俊娟译2016 年出版304 页ISBN:9787515342030
本书是介绍TCG游戏(即集换式卡牌游戏)插画绘制技法的基础绘画技法教程,书中从游戏市场和TCG游戏的现状开始,介绍游戏插画的相关情况,并介绍绘画入门知识,之后介绍了PS软件绘图的相关方法和应用技巧。书中收录了绘...
刘晶,董军,苏守宝主编;吴丽,徐华丽副主编2019 年出版193 页ISBN:9787030598592
本书是全国高校计算机类卓越工程师教育创新系列规划教材之一。全书以面向对象设计(OOD)方法为主线,结合UML图例、采用实际案例贯穿,淡化语句语法描述、注重OOP编程思想,简化知识点内容的解释、强化面向对象分...
高等学校计算机专业面向项目实践规划教材 Java程序设计项目式教程
范立南,李华主编;唐璐,涂斌斌,赵宏伟,夏红刚,刘天惠副主编2018 年出版310 页ISBN:9787302484974
随着计算机技术日新月异的变化及网络化发展的趋势,Java语言已成为目前最具吸引力且功能强大的程序设计语言之一。本书可作为高等院校计算机以及相关专业的教学用书,也可作为各学校撑血设计公共选修课的教材。...
刘甲耀,严桂兰编著2006 年出版384 页ISBN:7121022281
本书是《Core Jvav应用程序设计教程》的续篇。主要阐述高级应用程序设计的方法与技巧(含Applet以及Applet与Application两者的组合应用),其内容取材广泛,由浅入深,涉及:基本Java Applet;图形、图像与动画设计;事件...
(美)朴在哲2019 年出版192 页ISBN:9787515352794
本书详细介绍了科幻环境、车辆、机甲战舰、电影、游戏、电玩等游戏场景创作的绘画概念知识与技法。书中包括了10个附有详细说明的绘画步骤图,以及6个通过二维码链接的在线视频教程,形象地展示出惊人的创作过...
飞思科技产品研发中心编著2003 年出版437 页ISBN:7505388223
本书为介绍有关Java语言入门与提高的一部宝典,内容丰富,涉及知识面广。全书分为上下两篇,上篇由10章组成,主要介绍Java的产生与发展过程、Java的基本语法以及面向对象程序设计的基本思想。使读者对面向对象编程...
于素梅,苏静,周宏主编2006 年出版386 页ISBN:7500930291
本书从游戏的理论到实践、从创编方法到教学实施、从水平到发展阶段,给与广大中学体育教师全面、系统的教学指导。