DhrubojyotiKayal编著2010 年出版227 页ISBN:9787115221292
本书结合Spring框架讲解了Java EE设计模式,主要介绍了Java EE应用程序设计和Spring框架的基础知识,描述了表现层、业务层和集成层中使用的设计模式,提供了每个模式的实现细节并分析了其优缺点,最后示范了开发订...
彭德林,迟国栋主编;卢凤伟,何鑫,石芳堂副主编;金忠伟,薛永三主审2014 年出版258 页ISBN:9787517023982
Java语言,具有面向对象、与平台无关、安全、稳定和多线程等特点,是目前软件设计中极为健壮的编程语言。Java语言不仅可以用来开发大型的应用程序,而且特别适合于在Internet上应用开发,Java已成为网络时代最...
陆迟编著2010 年出版262 页ISBN:9787121119590
本书以Java SDK最新版6.0为基础,从面向对象的基本概念、Java应用程序及Java小程序示例入手,由浅入深、循序渐进地讲述Java语言的主要特征、基础知识、面向对象特性和编程方法;介绍了Java的swing GUI编程、文件...
张荣新主编2006 年出版375 页ISBN:7040184214
本书是CEAC高等职业教育电子信息类专业双证课程培训方案配套教材。本课程是使学生理解面向对象的程序设计思想,掌握Java 语言的基本知识,学会用Java语言进行工程化设计,建议学时64学时。全书共12章,主要内容包...
(美)劳斯三世(Rouse Ⅲ,R.)著 尤晓东等译2003 年出版438 页ISBN:
本书通过一个个经典的游戏开发实例,介绍了其开发的背景、工具、挫折、开发过程、市场营销方案等内容,揭示了游戏开发者的理念、风格、结构设计、故事情节设计、脚本设计、人工智能设计等等。...
湛宝业等编著2010 年出版244 页ISBN:9787113116231
本书主要讲解了用Maya进行不同游戏角色设计的方法和技巧。本书适合作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班的教材,也可作为游戏美术工作者的参考用书。...
(韩)宋华燮,(韩)金镇哼著2011 年出版545 页ISBN:9787115240156
本书是一本专业的游戏角色设计书,从起始的原画设计与绘制到MAX建模,到ZB中角色雕刻,再到角色拓扑结构,再到角色贴图绘制与赋予,本书内容专业,书中案例也多采用作者的成功作品,很多作品都是CGTALK的五级作品。...
薛福亮主编;马莉副主编2014 年出版279 页ISBN:9787302373247
本教材分为两部分,第一部分介绍java面向对象的基本思想以及java基本语法,包括:java开发环境,java语法,java类,java包、接口、异常,java线程,java输入与输出,java连接与操作数据库.第二部分通过目前比较优秀...
李兴福主编;肖仁锋,刘洪海,王艳红副主编2014 年出版263 页ISBN:9787302378037
课程项目化是指根据职业能力培养需要和地方产业发展需求,将专业基础课程和专业课程的教学内容设计成训练具体技能的项目,并根据项目组织原则实施教学与考核以培养学生专业能力的课程设计。课程项目化改革的教...