黄俊,孙燮华编著2014 年出版352 页ISBN:9787111448242
本书分为两部分,上篇Java基础由前10章组成,内容包括概论、Java语言基础、数组与字符串、Java面向对象特性、界面控件与事件、布局管理器、Applet编程、图形GUI设计、多线程和JDBC与数据库。下篇Java应用开发...
翟继斌,王世旭主编2015 年出版140 页ISBN:9787122247506
本书通过精选经典优秀案例,详细阐述游戏场景设计中的道具、机械、植物、建筑等各部分内容。第1章介绍游戏场景设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏场景设计的概念和流程;第2章以宝剑和宝箱为例,详细介绍道具...
王茹重主编2010 年出版216 页ISBN:9787300120591
本书以实现一个校园通系统设计为线索,将Java的图形用户界面程序设计、数据库程序开发、网络编程等知识连接在一起。内容讲解遵循软件项目的开发周期,从项目设计入手,循序渐进地详细解析各个子模块的实现,最后以...
潘浩主编;林徐,潘立琼副主编2018 年出版216 页ISBN:9787563553495
本书作为Java程序设计教程的配套实验教材,基于J2SE开发平台,采用JDK8版本进行Java程序的设计与开发。本书共有10章,包括Java编程的基本语法、面向对象编程、数组、Java图形用户界面编程、文件与输入输出流、数...
全国计算机等级考试历届笔试真题详解 二级JAVA语言程序设计
全国计算机等级考试命题研究组编2006 年出版131 页ISBN:7310024834
本书收2002年9月至2005年9月共三套全国计算机等级考试二级Java程序设计笔试真题试卷8套。
陈刚,陈益材,秦树德等编著2004 年出版300 页ISBN:7030141652
本书收录了目前国内有代表性的和被广大Flash爱好者所孰知的18个Flash游戏作品。
丁亮著2016 年出版195 页ISBN:9787121277832
本书的全部内容是分享作者设计游戏的经验和方法。首先从游戏的定义出发,谈论对游戏的认知理解,然后逐步展开讨论游戏的设计,最终落实到游戏设计的执行上。全面多层次地探讨游戏设计相关的话题,试图确立一种游戏...
(美)霍斯特曼,(美)科奈尔著2003 年出版728 页ISBN:7302071985
本书是Java高级开发人员指南,涵盖了Java 2 1.4标准版的基础知识。与前一版相比,新增内容主要包括正明表达式、高性能I/O、Java平台面向对象开发、Swing用户界面开发等。第6版给出了更多可靠实用的程序,更好地...
(美)Simon Roberts,(美)Philip Heller,(美)Michael Ernest著2000 年出版669 页ISBN:750536345X
本书为帮助国内技术人员掌握微软的新技术,顺利通过新的认证考试而编写。