(美)Michael Juntao Yuan著;梁超,王延华译2004 年出版310 页ISBN:730209229X
本书主要内容包括移动商务、移动企业应用程序和J2ME、移动消息传递、移动数据库、完全的J2ME移动安全解决方案。
北京寒武创世数字科技有限公司编著2010 年出版128 页ISBN:9787121100086
本书是针对手机游戏开发流程中策划设计环节的基础教程。针对手机游戏策划和设计的岗位职责和技能,介绍了手机游戏的基础知识、设计文档的编写规范、不同类型的设计思路、用户界面设计、故事情节与剧本设计、...
(美)MAT BUCKLAND著;罗岱等译2008 年出版368 页ISBN:9787115178060
本书自出版以来一直是Wordware名列榜首的畅销书,更在amazon游戏人工智能产品的销售排名中位居第一位。有别于传统的理论论述,本书以实例的形式介绍AI在游戏中的应用。本书面对的读者是游戏开发人员,这类人员更...
翁颖明主编2010 年出版368 页ISBN:9787302233008
本书通过介绍涉及游戏设计必要的知识、结合一些游戏案例的具体应用分析,对整个制作团队讨论游戏设计提供一个基础和共识。
陈立伟,张克非,黎秀红编著2005 年出版515 页ISBN:750065717X
本书系统地、全面地讲解了MIDP相关的各种手机程序设计方法,包括手机程序基础、手机多媒体程序、手机游戏等多个方面的内容。
曹龙伟著2016 年出版232 页ISBN:9787121280337
马云说:“无线团队的职责是灭了淘宝!”行癫说:“2015年底无线端占比将超过70%!”这些你都了解吗?你是否每天还只在关心如何做好店铺日常运营,而不知道大环境的变化?再不重视无线,你就没有机会了!本书是国内首......
吴亚峰著2014 年出版392 页ISBN:9787115344694
通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,读者可以学以致用的尽快进入实战角色。本书通俗易...
(美)戴夫·莫里斯,(美)利奥·哈塔斯著;王毅,王昊译2004 年出版192 页ISBN:7532237893
本书介绍了电脑游戏的设计艺术。
OpenGL ES 2.0游戏开发 上卷 基础技术和典型案例
吴亚峰著2014 年出版467 页ISBN:9787115339164
本书通过案例详细讲解了OpenGL的应用,让读者学会如何驾驭复杂的应用程序,这些特性是目前市面上的一些书籍所没有的。本书中的大型案例均来源于真实的产品,100%原创,赠送的源代码价值在8万元以上。读者可以学以...