(美)kyleroche著;徐学磊译2013 年出版260 页ISBN:9787111420200
本书共分13章,具体内容如下:第1章主要介绍了创建增强现实应用的准备工作以及关键章节的简述;第2章介绍了检查各种硬件组件可用性的方法;第3章介绍了iOS的地图功能和将其集成到具体应用的高级技术;第4章介绍了加...
Cocos2D应用开发实践指南 利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏
(美)RODSTROUGO,RAYWENDERLICH著;李正阳译2013 年出版470 页ISBN:9787111425076
Cocos2D是AppStore中大多数最流行游戏使用的框架。Cocos2D最大的特点是简单。有了Coscos2D,为iPhone和iPad开发游戏变得不再困难。本书介绍了AppStore中免费游戏Space Viking的开发全过程,以帮助读者了解利用...
疯狂iOS 讲义 上 Objective C 2.0与iPhone iPad应用开发基础
李刚编著2014 年出版674 页ISBN:9787121191077
本书以最新的iOS 7.0、Xcode 5为平台,全面介绍iOS应用开发的基础知识。全书从Objective—C基本语法开始,详细介绍了Objective—C的基本语法结构、Objective—C的面向对象特征、Foundation框架的核心类库用法...
Windows Phone编程精要 iOS、Android开发者必读
(美)周稚楠,(美)朱渝著;王仲译2012 年出版406 页ISBN:9787121158117
本书从iOS、Android和Windows Phone比较的角度,通过大量示例,介绍了在Windows Phone(WP,包括Windows Phone 7、Windows Phone Mango、Windows Phone Tango及后续版本)上进行开发所需要了解的一系列最重要的主题,...
(美)古德曼著2011 年出版297 页ISBN:9787564127107
作为Javascript诞生之日起就是权威专家的Goodman清楚你在使用SDK创建本地iOS应用时会遇到的挑战,他使用一种你容易理解的上下文来介绍Xcode,Objective-C和Cocoa Touch。当你能够简单的为Apple的iOS设备创建we...
软件创富密码 iPhone应用程序开发攻略之深入浅出Objective-C 2.0 适用于iOS4
王志刚等编著2011 年出版342 页ISBN:9787121134692
iPhone应用程序绝大多数是使用Objecctive-C(Objecctive-C 2.0是其最新版本),因此在学习开发iPhone应用程序之前,需要很好地掌握Objecctive-C 2.0。本书就是力求深入浅出地讲解Objecctive-C 2.0的相关知识,从最基...
疯狂iOS讲义 上 OBJECTIVE-C 2.0与IPHONE/IPAD应用开发基础 第2版
李刚编著2015 年出版704 页ISBN:9787121256134
本书是《疯狂iOS讲义(上)》的第2版,本书基于最新的iOS 8.1、Xcode 6.1为平台,全面介绍了iOS应用开发的基础知识。书中每个案例、每个截图都全面升级到iOS 8.1。本书全面、细致地介绍了Objective-C的面向对象语...
(美)克莱尔著2011 年出版285 页ISBN:9787111329275
本书集中介绍Objective-C语言,是为那些想要学习Objective-C以便为Mac OS X或iOS编写程序的程序员量身打造的(iOS用于iPhone、iPod touch和iPad)。本书分为四个部分。第一部分回顾了学习Objective-C编程所需的C...
iOS游戏编程之从零开始 Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发
李华明编著2013 年出版340 页ISBN:9787302309772
本书针对Cocos2d-x和cocos2d游戏引擎,全面讲解iOS平台游戏开发,内容包括游戏开发常用类、触屏事件、动画、音视频、游戏存储、碰撞、粒子引擎等,并给出几个游戏开发实例,以便读者全面掌握着两个引擎的开发技巧...
李强,杨光明主编2015 年出版301 页ISBN:9787535787293
本书结合和现代汽车电工作业的先进理念,并借鉴了企业员工培训的内容,书中内容即适合职业学校教学使用,又适合企业员工技术培训,还可用作车辆评估员、接车员学习使用。主要介绍了汽车电工作业的规范流程及技术要...