关东升编著2013 年出版690 页ISBN:9787115324443
本书共4篇:第一部分为基础篇,介绍了iOS的一些基础知识;第二部分为网络篇,介绍了iOS网络开发相关的知识;第三部分为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;第四部分为实战篇,从无到有地介绍了两个真实的iOS应用:My......
(美)伊特海姆,(德)勒夫著2013 年出版463 页ISBN:9787302318927
本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例模仿自流行的App Store游戏。通过范例创建过程,教会读者新版cocos2d 2游戏引擎的关键概念,以及相关工...
柯博文著2016 年出版296 页ISBN:9787302417750
本书是针对swift 有兴趣的程式开发者,由入门到深入,将swift 程式语言用浅而易懂的文字来解说,并依照游戏的实际例子,成为最丰富的swift游戏开发书,并且让读者透过一步一步的方式,了解经典游戏像Flappy Bird 、 Fl...
iOS应用开发指南 使用HTML5、CSS3和JavaScript 双色印刷
(美)莱昂著;郭华丰译2013 年出版240 页ISBN:9787115295224
如果你是一个熟悉的HTML,CSS,JavaScript的设计师,你将在本书的帮助下很轻松地学会如何来创建原生的iPhone,iPod touch,and iPad apps,并把它们发布到APP Store中。...
清华开发者书库 iOS实战 图形图像、动画和多媒体卷 Swift版
关东升著2015 年出版237 页ISBN:9787302401865
本书共分为12章,系统介绍了iOS开发的理论与实践。内容包括UIView与控件、iOS常用设计模式、视图控制器与导航模式、iPhone与iPad应用开发的差异、iOS分层架构设计、基于测试驱动的iOS开发等内容。...
Vandad Nahavandipoor著2016 年出版780 页ISBN:9787111539278
本书完全用苹果公司的Swift编程语言进行了重写,读者在创建iOS应用时遇到的许多烦人问题,可以通过本书介绍的方法得到解决。本书使用了iOS 8的SDK,读者会在本书中找到数百个全新的、改进过的知识点,包括使用健康...
关东升著2014 年出版699 页ISBN:9787115348029
本书共分为四个部分:第一部分为基础篇,介绍了iOS的一些基础知识;第二部分为网络篇,介绍了iOS网络开发相关的知识;第三部分为进阶篇,介绍了iOS高级内容、商业思考等;第四部分为实战篇,从无到有地介绍了几个真实的......
(美)伊特海姆(Itterheim,S.),(德)勒夫(Low,A.)著;同济大学苹果俱乐部译2012 年出版440 页ISBN:9787302303039
本书基于iOS5,由浅入深、循序渐进地介绍了Cocos2d的方方面面,包括流程控制、Sprites、动作、特效、平面地图、转换、菜单、文本渲染、文档、BSD许可、基于Pyglet、基于OpenGL等。书中贯穿了多个案例,读者可从...
疯狂iOS讲义 下 iPhone/iPad高级应用与手游开发
李刚,肖文吉编著2014 年出版616 页ISBN:9787121224379
本书以iOS 7.0、Xcode 5.0为平台,全面介绍了iOS应用开发的高级知识。本书最后两章还通过3个实际的手游介绍了cocos2d框架的用法,也包括了手游开发中用到的瓦片地图、粒子效果和物理引擎等实用技术。本书是《...
和凌志著2017 年出版238 页ISBN:9787121328282
本书聚焦在APP“产品”的设计、开发和运营层面,特别强调架构和设计模式的重要性,有意识地将设计模式应用到代码的编写中,重点介绍iOS企业级应用开发的设计思维方式,并与全栈开发技术结合起来。全书分为iOS基础...