(美)戴特尔著2016 年出版282 页ISBN:9787121277818
本书向专业的软件开发人员展示了前沿的移动计算技术,通过7个完整的、真实的应用程序开发来讲述应用驱动程序的方法,并且充分测试了这7个iOS 8应用程序;同时讲述了如何应用程序测试驱动显示一个或多个样品的执...
张益珲编著2018 年出版339 页ISBN:9787302511953
本书分为几个部分,第一部分:以快速入门为主,介绍开发环境的搭建,简单UI界面的搭建。第二部分:一些高级控件的实战应用。第三部分:动画的实战应用。第四部分:网络编程和第三方框架的应用。第五部分:实战演练,......
张益珲编著2016 年出版418 页ISBN:9787302441847
本书分为几个部分,第一部分:以快速入门为主,介绍开发环境的搭建,简单UI界面的搭建。第二部分:一些高级控件的实战应用。第三部分:动画的实战应用。第四部分:网络编程和第三方框架的应用。第五部分:实战演练,......
Matt Neuburg著2017 年出版534 页ISBN:9787111556350
本书主要介绍Xcode IDE、Cocoa Touch框架与Swift 2.0。通过阅读本书,你将学习Swift面向对象的概念、理解如何使用Apple的开发工具,以及探索Cocoa是如何提供iOS应用所需的底层功能的。...
(美)ErikM.Buck著;徐学磊译2013 年出版265 页ISBN:9787111428671
本书从基本概念开始,全面地介绍了OpenGL ES计算机图形的核心概念以及iOS的图形机制。包括地形、特效、模型、动画、视点变化、纹理、灯光和优化等。本书每章都有多个用于演示图形编程概念的例子程序,其源码结...
刘铭,朱舸著2013 年出版394 页ISBN:9787111419143
本书以一个经典的综合案例贯穿全书,以迭代的方式完整地重现了整个案例的开发过程,极具操作性,配合前后的基础理论和高级技巧,读者在实践的同时还能将理论知识融会贯通。全书主要内容一共分为三大部分:准备篇简明...
iOS软件开发揭秘 iPhone&iPad企业应用和游戏开发 第2版
虞斌著2012 年出版427 页ISBN:9787121185663
本书以严密的体系性提供了iPhone和iPad软件开发从入门到专家的系统性知识,并提供来源于真实项目的可重用商业代码。书中的每个实例都是项目经验的提炼,深入浅出地讲解iPhone和iPad软件开发的核心技术要点,基本...
(英)尼克松著;孙丰垒,李响译2012 年出版364 页ISBN:9787302286790
本书的内容包括:HTML简介、HTML 5的新特性、CSS简介、CSS 3的特性、JavaScript简介、PHP和MySQL简介、为移动设备开发网页、开发移动设备兼容的网站、使用eML eBook平台、创建自包含的应用、设置Apple SDK、...
(美)高拉夫·瓦依希(Gaurav Vaish)著;梁士兴,郝田田,陈作君译2017 年出版360 页ISBN:9787115451200
本书将介绍对用户体验产生负面影响的各个方面,并概述如何优化iOS应用的性能。全书共5个部分,主要从性能的衡量标准、对应用至关重要的核心优化点、iOS应用开发特有的性能优化技术以及性能的非代码方面讲解了...