程罡,吴江涛编著2010 年出版304 页ISBN:9787121099779
本书是21世纪动漫游戏职业技能认证标准教材系列丛书中的一本,重点介绍三维游戏场景的设计方法和制作技巧,主要涉及的软件有3ds max和Photoshop等。全书共分8个章节,包括三维游戏涉及的理论知识和基本概念;3ds m...
网页设计与制作 Dreamweaver Fireworks MX Flash MX 2004
李飞,陈旗编著2006 年出版240 页ISBN:7811141914
本书通过对Dreamweaver、Fireworks和FLASH三个工具的学习,使学生掌握操作技巧,最终达到熟练编辑网页并处理网页中的图像、以及创意出更多应用在Web中的动画。其内容有:网站规划与设计、走进Dreamweaver、网页...
网页设计与制作实用教程 Dreamweaver+Flash+Photoshop 第3版 微课版
缪亮,孙毅芳主编2017 年出版381 页ISBN:9787302481331
本书是畅销教材《网页设计与制作实用教程(Dreamweaver+Flash+Photoshop)》的升级版。主要介绍用Dreamweaver、Photoshop和Flash进行网页设计与制作的方法。本书以实例带动教学,注重对读者动手实践能力的培养。...
Flash-ActionScript 3.0网络动画特效设计与制作研究
王成宇主编2017 年出版206 页ISBN:9787568250955
本书共11章,分别从ActionScript 3.0语言的基本规则、表达方式以及相关的图形学基础知识等,来分析如何编写相关的动画特效,并通过通俗的语言、简洁的表述和翔实的代码实例,促使学生不仅能学会制作书中讲解的特效...
于俊丽,姚莹,马增友编著2010 年出版260 页ISBN:9787030286468
本书以“软件功能+案例+练习”的结构方式构建内容,使读者在学会Flash CS3软件的操作过程中轻松掌握动画制作原理。内容包括绘图工具、编辑对象和文本、使用图层、创建元件、图像、音频及视频的导入导出、时...
田启明主编;温娟,崔美梨,刘向华副主编2014 年出版270 页ISBN:9787121241291
全书共7章,内容涵盖Flash平面动画制作的基本原理、创作流程、组成元素、绘制图形、平面动画技术、媒体文件应用、脚本制作交互动画、元件、组件、滤镜、透视、骨骼、分镜头脚本、动作的预备与缓冲、影视语言...
网页设计与制作教程 Photoshop CS3/Flash 8/Dreamweaver8
淮永建,韩静华,蔡东娜编著2009 年出版241 页ISBN:9787115205728
本书第1部分介绍网页的设计要素、设计原则和设计开发流程;第2部分介绍Photoshop CS3网页图像元素设计和制作方法;第3部分介绍Flash8网页动画设计和制作方法;第4部分介绍Dreamweaver8网站建设和网页框架设计集...
房晓溪编著2011 年出版112 页ISBN:9787508486734
本书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。本书内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操作的方式,大大降低了学习的难度,激发了学生...
李瑞森,张卫亮,王星儒编著2015 年出版270 页ISBN:9787121271175
本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容上主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制...
李纲,余婕等编著2014 年出版356 页ISBN:9787121215247
本书从零开始由浅入深,系统并全面地讲述了Flash CS6软件的使用与常用行业的实战应用。全书主要分两篇,第1篇为相关功能与技能知识介绍。内容包括flash cs6的基本操作,flash cs6的绘图功能,flash动画的制作,模板...