刘彩虹,唐琳著2017 年出版252 页ISBN:9787302479420
本书为本科高校非计算机专业学生基础课程/选修课程使用教材,全书以系统的理论、详实的工程项目为读者介绍Flash动画设计与制作的完整知识体系。全书共分15章,内容包括准备知识,图形的绘制与导入,文本应用,图形元...
许广彤,祁跃辉主编2010 年出版344 页ISBN:9787115219824
本书从游戏角色设计师角度出发,分两篇详细介绍了创建网络游戏中的动物及人物角色的基本步骤。全书共5个制作项目,读者在进行项目实例训练的同时,可以循序渐进地掌握游戏角色的基础知识、制作流程和技巧,领略游...
唐小健主编;黄春艳副主编2015 年出版308 页ISBN:9787566814777
本书从多个不同的方面展现了Flash软件在设计和制作动画上的强大功能,各个学习任务重点和难点突出,任务实践性很强。本书还配套有学习光盘,其中包括每个项目中的各个学习任务的素材、源文件以及导出的动画影片,...
文杰书院编著2015 年出版416 页ISBN:9787302378426
本书主要内容包括Flash CS6中文版基础入门、使用绘图工具绘制与编辑图形、文本对象的使用与编辑、编辑与操作对象、使用元件、实例和库、使用外部图片、声音和视频、使用时间轴和帧设计基本动画、图层与高...
Flash MX 2004游戏制作完全攻略 ActionScript 2.0的秘密
郭亮,张俊钦编著2005 年出版316 页ISBN:7508332660
本书由浅入深地介绍了ActionScript2.0。全书分为4个部分共30章,详细讲解了Flash MX 2004的文本、时间轴、库等动画制作和声音处理等入门知识,面向对象编程的函数、类、数组、结构控制语句等基本知识,并通过汉...
时延鹏,单玉冰,葛姣等编著2010 年出版242 页ISBN:9787030270078
全书共分14章,图形的绘制与编辑,制作简单动画、文字特效设计,制作引导线和遮罩层动画,滤镜的使用,制作按钮,制作幻灯片,声音和视频处理,电子贺卡、,制作电子相册,制作flash广告,制作flash网页,制作MV,脚本的......
文杰书院编著2017 年出版291 页ISBN:9787302468417
本书是一本指导初学者快速掌握Flash 动画制作及实践操作能力的图书,主要内容包括Flash Cc中文版基础入门、绘制基本图形、使用外部图像素材、文本的编辑与使用、对象的编辑与修饰、使用元件、实例和库资源、...
邓文达,谢丰,郑云鹏编著2014 年出版550 页ISBN:9787302324263
本书采用220个详细实例全面展示了Flash CS6在动画设计、网站与游戏开发等方面的卓越成就,书中的案例涉及角色与场景设计、文字特效设计、鼠标特效设计、导航栏特效设计、交互式动画设计、电子贺卡设计、Flas...
王德永,樊继主编;马莹莹,戴雯惠,石坤泉副主编;王留根主审2015 年出版304 页ISBN:9787115362070
本书共10章,全面介绍VI标识、电子贺卡、电子相册、广告、MTV、电子阅读物、动画片、游戏、网站应用和课件等实际案例的制作技巧和方法,涵盖了Flash绘图,Flash动画,元件、实例和库,时间轴特效、滤镜和混合模式,位...
聂小燕,万丁编著2007 年出版291 页ISBN:7115161623
本书旨在循序渐进的介绍Flash网站的制作方法,全书共分为4篇,以“闪客入门”→“Flash网站元素设计”→“ActionScript进阶篇”→“Flash整站案例”为线索展开。其中,第2篇包含了很多Flash网站元素制作的小实例...