力行工作室编著2010 年出版437 页ISBN:9787500693222
Flash是一款优秀的矢量动画编辑软件,具有高品质、跨平台、可嵌入声音、视频,以及强大的交互功能等特性。由于该软件生成的文件体积较小,播放效果清晰,因此深受广大用户的亲睐,广泛应用于媒体宣传、动漫设计、游...
马增友主编2012 年出版240 页ISBN:9787514207514
本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在...
成昊,溪城编著2004 年出版400 页ISBN:7030143469
本书通过案例制作与问题求解相结合的方式,将Flash MX 2004所涉及的知识点深入浅出地进行讲解,进而让读者掌握该软件制作动画的各种技巧。
聂玉成,曹莹主编2011 年出版224 页ISBN:9787514202595
本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在...
于俊丽,姚莹,马增友编著2012 年出版252 页ISBN:9787514203844
本书按照学习Flash的思维习惯,先工具后命令,先基础后应用的顺序对全书进行了组织编写,不仅详细介绍了Flash CS4基本功能与设计技巧,还通过大量案例介绍了各个作品的思维和方法,使读者在学习“综合实例”的同时在...
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
Sham Bhangal,Igor Choromanski等著;康博译2002 年出版556 页ISBN:7302054738
本书深入介绍了Flash在游戏设计和制作方面所具备的功能。主要内容包括电脑游戏的类型及特点、制作好游戏所要求的条件、游戏图形的优化、Flash的内置对象、事件处理、理解人工智能、制作多人游戏、游戏中的...
董相志编著2016 年出版236 页ISBN:9787302419907
本书是Flash游戏设计的入门教程,共分9章,创作了5个经典游戏案例。全书围绕Flash游戏设计的入门和成长路径,组织设计了四重教学境界:以一个短小精悍的小游戏引领读者打开游戏设计之门;以精讲精练的方式介绍了许多...
张希玲,姚春丽,赵卫其编著2011 年出版264 页ISBN:9787030310446
本书从动画制作初学者的需求出发,以知识讲述和实例操作相结合的方式,系统、深入地介绍了FlashCS3的功能及动画制作的方法和技巧。本书共10章,内容包括认识FlashCS5,各种工具及其应用,文本输入与编辑,动画基础及简...