(美)Angie Jones,(美)Sean Bonney等著;卜照斌等译2001 年出版446 页ISBN:7505363433
本书主要讲述了角色动画的模型建立、动作设置、面部表情处理和场景中灯光、摄像机和大气的装置以及3DStudioMAX3新增加的工具、特性及一些设置角色动画的重要插件。...
汪济萍著2015 年出版135 页ISBN:9787531470304
三维动画是近年来兴起的一种动画片种类,它是利用电脑技术及制作三维动画的相关软件制作而成的动画片。与传统的二维相比,MAYA技术具有更加真实的光影画面效果,它将能想象到的都能制作出来,实现了真正意义上的随...
康昱编著2008 年出版316 页ISBN:9787115173041
本书内容:基础课堂(35%):最常用的、必须掌握的基础知识详解,是读者学习软件的前提和基础。案例课堂(35%):每介绍完一个或几个功能命令后,列举与所学知识点相关的极具代表性的实例进行详细讲解,目的是为了对所......
白煜编著2003 年出版361 页ISBN:7302067570
本书介绍了Dreamweaver MX版的实用。
匡宇奇编著2004 年出版155 页ISBN:7040133911
本书是动画创制基础系列教材之一,专门探讨动画后期制作的有关原理与方法。本书从图形输入、色彩制作、合成制作,到编辑、输出和备份,比较详尽地介绍了动画后期制作的每一个流程的工作原理和基本技巧,是国内第一...
唐安琦,黄光韬编著2003 年出版247 页ISBN:7801445635
本书讲解了网站CI设计理论及Fireworks MX的使用方法和技巧。
邵兵,王晓明,梁岩编著2015 年出版136 页ISBN:7531470322
随着文化创意产业的发展,动画设计尤其是动画短片设计正在成为该领域不可或缺的组成部分。动画短片设计是信息时代的数字动画与游戏、媒体艺术、设计、影视、音乐与数字技术融合产生的新兴交叉学科领域。本书...