书籍 三维动画制作的封面

三维动画制作PDF电子书下载

朱晨鑫编著

购买点数

12

出版社

杭州:浙江大学出版社

出版时间

2008

ISBN

9787308062633

标注页数

322 页

PDF页数

332 页

书籍介绍
本书详细介绍动画制作的流程,分别涉及到动画前期理论,中期的动画制作及后期衍生产品,重点在中期的动画制作:分模型制作,材质uv分展,灯光案例,渲染器,动画,特效布料及衍生产品制作。

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图书目录

一 短片的理论 1

1.1 短片中的一些构成元素 1

1.2 短片的创作过程 2

1.3 延伸产品 6

二 Maya界面介绍 10

2.1 工具栏介绍 11

三 模型 19

3.1 弓箭模型制作 19

3.2 场景建模 35

3.3 狮子制作 47

3.4 人头及躯干制作 55

3.4.1 表情制作 70

3.4.2 文件名规则 81

3.5 复杂模型制作 85

四 灯光材质渲染 94

4.1 灯光介绍 94

4.2 材质球Shade 107

4.3 纹理、节点 110

4.4 渲染输出 127

4.4.1 分层渲染 130

4.5 UV介绍 136

4.5.1 场景UV 144

4.5.2 角色UV 156

4.6 渲染器 164

五 绑定 184

5.1 弓箭绑定 184

5.2 人物角色设定 191

六 动画 214

6.1 动画基础 214

6.2 角色走路 223

6.3 动画模块命令介绍 229

七 特效 234

7.1 布料 234

7.1.1 后羿布料制作 243

7.1.2 嫦娥裙子制作 250

7.1.3 Maya8.5布料介绍 257

7.2 毛发制作 276

7.2.1 嫦娥毛发制作 295

7.3 瀑布制作 312

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