任志宏,赵鑫主编;杜磊,李悦副主编2015 年出版293 页ISBN:7040423308
本书是“十二五”职业教育国家规划教材之一,是为了适应高职高专院校教学改革的需要,结合作者多年的教学经验而编写的三维动画设计教材。本书的特点在于突破了传统教材以软件功能为主线的组织方式,而采用了以三...
路由,王国顺主编;庞红丽,管学理副主编2005 年出版258 页ISBN:7508429222
本书介绍3ds max 6的基本用法。本书共分为14章,主要内容包括:3ds max 6简介、3ds max 6的用户界面、3ds max 6的基本操作、创建二维图形、创建基本三维图形、 复合对象、创建NURBS曲线和曲面、材质和贴图、灯...
卓越科技编著2006 年出版278 页ISBN:7121020548
本书以中文版Flash MX 2004为蓝本,用基础知识结合实例的方法讲解中文版Flash MX 2004,主要内容包括:Flash MX 2004的基本知识和基础操作、绘制/填充/编辑图形、编辑元件与图库、时间轴、帧与图层的使用、动画...
付思源,郭志强,汤玉剑主编2016 年出版179 页ISBN:9787515343587
本书全面讲解了3ds Max 2016的新增功能、工作界面,以及创建三维动画的流程;3ds Max 2016的基本操作,包括对象的选择、变换作、复制操作、捕捉操作、隐藏操作、成组操作等;标准基本体与扩展基本体的创建方法,包括...
王兆成著2017 年出版362 页ISBN:7564525460
Maya是划时代的、世界顶级的三维动漫设计软件之一,主要应用于角色动画、专业影视广告、电影特技、建筑、游戏角色设定、游戏场景及工业造型的设计等方面。Maya的魅力到底在何处?我认为不仅仅是由于它的应用范...
牟向宇,杨丽芳主编;苏云凤,王秀丽,周建辉副主编2013 年出版301 页ISBN:9787517009702
本书针对没有基础的动画设计人员介绍动画设计软件Flash CS5的相关知识,包括绘图基础、动画基础、脚本程序基础和实用案例。本书突破了原有的理论贯穿的思路,以综合项目——分解任务——具体步骤的模式来组织...
一手搞定 Maya 2.5/3D Studio MAX 3.0/Softimage 3D 3.8/Premiere 5.1/After Effects 4.1影视动画与视频编辑教程
吴起编著2000 年出版255 页ISBN:7900044426
易锋教育总策划;宋宁编著2014 年出版216 页ISBN:9787514211061
本书以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。书中提供了大量的动画设计与制作的细节图解,由浅入深地讲解了具体制作的步骤与方法,使读者能够在短时...
刘旭光,王丹丹,沈洋主编;丁聪,李敏,冯淑杰,王喜全,马文静,马晓娟副主编2014 年出版254 页ISBN:9787811307313
全书共分8个项目,项目l主要介绍Flash动画制作入门;项目2、项目3介绍了在Flash cs6qp绘制、填充和编辑图形,以及创建和美化文本的方法;项目4、项目5介绍了Flash中帧、图层和元件的相关知识,以及创建逐帧动画、传...
马增友,宋敏,王训泉等编著2011 年出版222 页ISBN:9787514201017
本书以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。按照岗位要求提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网...