王成博,马路等编著2004 年出版246 页ISBN:7508420535
Macromedia公司在2003年推出了FlashMX2004和FlashMXRrofessional2004两个版本,FlashMX2004中的新增功能提高了生产效率,增强了丰富的媒体支持,并简化了发布流程。本书针对FlashMX2004的特点尽量做到让学习Flas...
吴寅寅编著2019 年出版328 页ISBN:9787121367427
本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通...
李卫主编2000 年出版297 页ISBN:7810655981
Autodesk公司新近推出的3D Studio MAX2.5在计算机图形技术的研究与应用领域刮起了一阵3D Studio MAX风暴。它广泛应用于三维图形图像设计、动画制作、娱乐教育等诸方面,已深得计算机爱好者的青眯。3D Studio...
张梅编著2013 年出版208 页ISBN:9787030362841
本书主要内容包括FlashCS5的基础知识,绘图工具箱,图形的导入与编辑,文本编辑操作,图层的原理与应用,时间轴与帧的应用,基础动画制作,元件、库与实例的应用,ActionScript特效应用,影片的优化与发布,制作化妆品网络......
全国高等院校应用型创新规划教材 计算机系列 3ds Max 2016动画设计案例教程
李文杰,李铁,张莉著2018 年出版283 页ISBN:9787302478812
该教材详细讲述了在3ds max 2016中如何制作我们日常生活中常见的物品及超写实的自然景观;如何制作电影级的超写实山脉环境、深海环境、霓虹灯等,还介绍了如何利用mental ray、V-Ray等高级渲染器对编辑完成的...
吴慧剑,汪济萍,苏大椿,江铁成编著2009 年出版448 页ISBN:9787040260373
本书是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确学习目标,通过案例制作过程,一步一步介绍制作过程中...
周明康主编2006 年出版209 页ISBN:7810828266
本书对中文版Flash MX 2004的各种作图工具的使用方法和技巧进行了全面系统的介绍。介绍怎样发挥各种绘图工具的特点,怎样利用各种工具不同工作模式的优越性,巧妙地绘制典型的线、面、体图形,以及怎样制作模拟...
谷冰,吴观福,王永刚主编2015 年出版214 页ISBN:9787542763365
本书主要面向全国职业院校,并被列入面向全国职业教育“十二五”规划教材。通过项目任务的编写方式,详细地介绍了使用Flash CS6制作动画的方法与技巧,能够帮助读者快速掌握Flash动画制作技能。本书内容划分为11...
3DS MAX 7+Premiere Pro动画与广告创意典型实例教程
贾君琳等编著2005 年出版340 页ISBN:7508428323
3ds max是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 6是Discreet公司目前推出的最新版本。而promiere也是著名的后期影视处理利器之一,本书是针对3ds ...
导向科技编著2003 年出版279 页ISBN:7115109338
本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括:Flash MX的基本知识和基础操作、绘制/填充/编辑图形、编辑元件与图库、时间轴与帧操作、图层的使用、动画的类型和创建各种动画的基本方法、制作按钮和...