张志颖,袁金戈主编2008 年出版96 页ISBN:9787811331103
本书主要针对艺术设计中的动漫造型设计专业来编写,注重理论应用于实践的过程, 在编写内容上共为六章,包括动漫造型设计的概论、动漫造型设计的过程与步骤、人物造型设计练习及图例、动物造型设计练习及图例、...
青岛市教育科学研究院编2019 年出版159 页ISBN:9787555272236
本书主要讲解Flash动画的设计与制作,重点关注学生的创新意识和素养的培养,以软件学习为辅,将理论和技能两方面有机融合,使教师和学生能在短时间内掌握基本的Flash动画技术并实现自己的创意。...
绘漫堂编著2014 年出版160 页ISBN:9787115360465
本书首先介绍彩色铅笔工具,然后介绍如何用彩色铅笔画出生动的漫画角色、服饰、道具和场景,然后通过练习不同角色、场景、配饰的单幅作品,带领读者巩固基础知识,从而达到融会贯通、独立创作的目的。同时本书配有...
矫强主编2013 年出版127 页ISBN:9787531455875
本书是针对动画设计专业中的卡通造型基础教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画角色设计基...
李启炎主编2010 年出版239 页ISBN:9787560844107
本书以项目设计过程为主线,融合Maya软件的使用功能,内容丰富、案例详实,循序渐进,深入浅出,以丰富的设计实例生动地阐述了三维动漫数字化设计过程。本书适合于高等院校和中等职业学校的师生作为教学用书,同时也.....
房晓溪主编2008 年出版146 页ISBN:9787800007811
本书首先从美术的概念讲起,介绍了美术欣赏的基础知识和鉴赏美术作品的方法,为后续的章节作以铺垫。从第二章开始,作者分两条主线,即中国美术和西方美术,来介绍相关的发展情况并协以丰富的美术图片。全书从基础艺...
宋晓利,朱莉主编2017 年出版206 页ISBN:9787307196377
这本教材分两部分,前半部分从周边产品的设计入手,将动漫周边产品涉及的创意设计、情感化设计、绿色设计及材料的选择进行阐述。后半部分阐述动漫周边产品的范围、分类、设计特点以及发展过程中遇到的瓶颈,总结...
(日)上村雅春2018 年出版217 页ISBN:9787121351136
本书是作者继《日本动漫绘画中的线条设计》之后的又一部力作,RIKUNO漫画理论后再推“人物设计不败定律”,作者结合多年的动漫人物设计经验,详细介绍了人物造型设计、形态、服饰、道具、背景等方面的设计原理,告...
刘静主编2010 年出版256 页ISBN:9787118070118
本书共分为5个项目:动漫游戏设计概论、造型基础训练、静物造型、人物头像、人物半身像与人体表达。本书是动漫游戏设计与制作专业的主干课程教材,按照中等职业学校动漫游戏专业学生的培养目标和基本要求编写,...
房晓溪编著2008 年出版242 页ISBN:9787508457789
本书详细介绍了如何使用嵌入C++语言进行移动开发,并介绍了在支持windows mobile平台的移动智能设备、手机等平台上,如何使用EVC++/symbian C++开发平台进行各种应用开发。本书内容中包括了packet pc、smartph...