房晓溪编著2008 年出版260 页ISBN:9787508458441
本系列丛书主要针对目前流行的移动设备(包括手机)应用开发技术进行了详细讲解,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、MMS和游戏的开发功能。为了符合不同技术人员的需要,涉及的技术有 ...
刘行,鲜安蓉编著2008 年出版360 页ISBN:9787802482531
本书以大量精美的实例讲述了Flash的基础知识和应用方向,还讲解了其高级应用的制作要点和操作技巧。
蒋文然著2013 年出版80 页ISBN:9787548025924
本书全方位的阐述了游戏动漫的设计与绘画知识。书中包含常用的绘画软件教学;游戏动漫设计创意,包括众多实际案例的分析,并且有完整的步骤,使读者学习起来非常直观,是一本实用的教学用书。书中采用了大量实例教学...
李晖,刘博编著2012 年出版176 页ISBN:9787531451310
本书将以实用性和专业性为宗旨,向读者系统地介绍成为一名优秀动漫设计师应掌握的技能和应了解的周边知识,以及在动漫行业的各个领域中需要关注的重点,即如何成为动漫企业中“不可或缺的人才”。...
杜秀玲,毕圣囡编著2015 年出版135 页ISBN:9787564156060
本书系统介绍动漫衍生产品设计,从概念,发展现状、分类到设计流程等,通过案例分析为高校该专业学生及教师提供一本实用性较强的教材。本书是动漫衍生产品设计的第一本教材,全国没有这方面的教材。而且本书将通过...
矫强2014 年出版112 页ISBN:9787531459378
本书是针对动画设计专业中的漫画场景与分镜头设计教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画角...
王果编著2008 年出版122 页ISBN:7562139849
本书分为概述了动漫读物的特征、现状与趋势,简要介绍了动漫读物设计对现代印刷工艺的考虑与利用,详细阐述了动漫读物的设计流程、选题策划、编剧、各种风格的设计方法以及动漫读物的整体设计,全书围绕动漫读物...
陆国栋,王进编著2011 年出版191 页ISBN:9787308095464
本书以介绍草图三维建模领域先进算法原理和算法为主要内容,对动漫玩具快速创意设计机理、轮廓草图生成、三维曲面构建、造型、彩绘、意象驱动造型设计和意象引导造型遗传进化等7个方面进行详细介绍,系统性地...
陆国栋,王进编著2012 年出版191 页ISBN:9787308095464
本书以介绍草图三维建模领域先进算法原理和算法为主要内容,对动漫玩具快速创意设计机理、轮廓草图生成、三维曲面构建、造型、彩绘、意象驱动造型设计和意象引导造型遗传进化等7个方面进行详细介绍,系统性地...
盛萍编著2017 年出版122 页ISBN:9787115443946
本书分理论篇、造型训练篇和设计方法篇三篇,理论篇主要介绍角色设计概述、角色设计的前期的准备、角色设计与衍生品开发;造型训练篇主要介绍角色设计的造型训练;设计方法篇主要包括角色的设计方法和角色设计项...